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Salut, L’issue tracker renvoie sur itch, j’imagine qu’il vaut mieux poster bug et suggestions ici dans ce cas ?

  1. Très souvent le jeu se soft-lock quand je veux démarrer une nouvelle partie: il m’affiche un écran blanc sans boutons, parfois un écran noir, et je suis obligé de redémarrer l’appli complètement.
  2. Les différentes upgrades de combo ne se superposent pas, mais s’ente-annulent (la dernière choisie est toujours préférée). c’est peut-être voulu mais ce n’est pas ce à quoi on s’attend en tant que joueur.
  3. si j’ai bien compris, l’upgrade qui détruit les dernières briques n’est efficace qu’à partir du 2e niveau, le niveau ne donne aps de bonus. c’est normal ?
  4. je suis daltonien et je trouve le mode daltonien très décevant ! je suis sûr qu’on peut trouver un moyen d’inclure/adapter les mécaniques pour les rendre accessibles. combien de couleurs existe-t-il en tout dans le jeu ? si il n’y en a que 4 ou 5, ce serait très facile de les sélectionner de telle sorte à ce qu’elles soient toutes visible par tous les daltoniens (en se basant sur la luminosité des couleur, pas leur gamma). autre exemple: en associant chaque couleur à un motif ou forme différente (carreaux, rayures, points, bords carrés, crénelés, en vaguelettes…).
  5. quand le jeu se termine (toutes les vies perdues, dernier niveau fini) l’écran se fige sans plus d’informations. j’ai découvert assez tard qu’il fallait appuyer sur le score en haut à gauche pour voir ce qu’il s’était passé et relancer une partie. pensez à mieux communiquer ce qui se passe dans le jeu !
  6. ce serait pas mal d’inclure un petit manuel de jeu dans le jeu lui-même, pour ne pas êtr trop perdu
  7. permettre la traduction du jeu via une plateforme de crowdsourcing comme weblate pour augmenter sa visibilité :)

Bonjour, merci pour ces retours :

  1. Ça m’est arrivé aussi, je pensais que c’était juste en dev, mais apparemment non. Quelle code de version est affichée dans le menu ?
  2. Les bonus d’upgrades se combinent mais leur malus aussi. Donc si on prends “shoot straight” + Sky is the limit”, le combo augment de 2 à chaque brique cassé, mais sera RAZ en touchant les côtés et aussi si on touche le haut. Choisir plus d’upgrades augmente la difficulté en gros, mais aussi les gains si on joue bien. 3.C’est corrigé dans la verson web, et ça sera le cas dans fdroid à la prochaine maj.
  3. J’ai ajouté ce mode “au cas où”, sans trop savoir s’il est nécessaire ou non, et sans demander l’avis des utilisateurs concernés. Il n’y a pas de limite précise sur le nombre de couleurs par niveau, mais oui, on pourrait adapter ces couleurs. La difficulté, c’est qu’en général ce qui est important, c’est la couleur de la balle, et celle-ci n’est pas facile à distinguer en tout petit au milieu de l’action, à mon avis. Si j’ajoute un effet aux briques qui sont de la même couleur que la balle, alors savoir exactement quelle couleur c’est n’est plus très important, et on peut proposer ces upgrades sans même avoir un mode daltonien dédié. Je met ça dans ma TODO list
  4. Le jeu n’st pas censé crasher ainsi, quelle tel et version d’android utilisez vous ?
  5. Je suis d’accord, c’est dans ma TODO list
  6. Ça viendra, pour l’instant, je me suis concentré sur une version anglaise mais ça fait partie des chantiers possibles que j’ajoute de suite à ma todo.