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O jogo tem uma temática bem interessante, me lembrou levente o jogo HUE, onde cada cor faz alguma coisa distinta, tem uma espécie de poder e a questão de pinturar o mundo novamente me lembrou o jogo Chicory: A Colorful Tale. 
Me confundi um pouco nos comandos no inicio, mas depois que peguei o jeito fluiu bem. 
Alguns detalhes que podem incrementar no jogo seria:
 
- Ter algum checkpoint visível, para a pessoa saber onde voltará se caso morrer.
- Os inimigos (soldados) eles só andam de um lado para o outro, depois se vocês conseguirem aprimorar a IA deles para eles seguirem e atacarem o jogador pode dar um ganho e um desafio mais legal;
- O Boss final, quando você morre para ele, não reseta, ele fica com a vida da mesma maneira e ainda te atacando (tentando) ao longe, seria interessante reiniciar e deixar um pouco mais perto, se possível no cenário do dele;
- Uma coisa interessante nele seria também mexer um pouco na IA porque dentro da arena ele fica parado em um determinado canto e ataca sem nem se preocupar onde o player está ou se os golpes irão chegar e fica andando de uma linha até a outra, então basta você ficar correndo de um lado para o outro até matar ele ;

Com um polimento o jogo pode ficar mais interessante ainda, mas a ideia central é muito boa, bom jogo! :) 

(+1)

Muito obrigado pelos feedbacks.

Anotamos todos os comentários e iremos estudar uma maneira de aprimorar ainda mais o game. 

Imagina, Ilustra!
Continua que é sucesso, já está um jogo bem legal, com um pequeno polimento e pequenos ajustes vai ficar ainda melhor!
Abraço e sucesso! :)