O jogo tem uma temática bem interessante, me lembrou levente o jogo HUE, onde cada cor faz alguma coisa distinta, tem uma espécie de poder e a questão de pinturar o mundo novamente me lembrou o jogo Chicory: A Colorful Tale.
Me confundi um pouco nos comandos no inicio, mas depois que peguei o jeito fluiu bem.
Alguns detalhes que podem incrementar no jogo seria:
- Ter algum checkpoint visível, para a pessoa saber onde voltará se caso morrer.
- Os inimigos (soldados) eles só andam de um lado para o outro, depois se vocês conseguirem aprimorar a IA deles para eles seguirem e atacarem o jogador pode dar um ganho e um desafio mais legal;
- O Boss final, quando você morre para ele, não reseta, ele fica com a vida da mesma maneira e ainda te atacando (tentando) ao longe, seria interessante reiniciar e deixar um pouco mais perto, se possível no cenário do dele;
- Uma coisa interessante nele seria também mexer um pouco na IA porque dentro da arena ele fica parado em um determinado canto e ataca sem nem se preocupar onde o player está ou se os golpes irão chegar e fica andando de uma linha até a outra, então basta você ficar correndo de um lado para o outro até matar ele ;
Com um polimento o jogo pode ficar mais interessante ainda, mas a ideia central é muito boa, bom jogo! :)