Par où commencer ? Bon comme tjrs, les louanges d'abord, les critiques après. En tout cas c'est un jeu engageant. J'ai vraiment voulu lui faire la peau ! Et j'aimerais bien savoir comment tu as fait ces ombres magnifiques ! Le gameplay est bon, les cartes c'est une bonne idée, bien sûr j'en aurait voulu plus de différentes mais j'y reviendrai dans la suite.
Le fight est bien actif, bien énergique, un de mes trucs favoris dans les jeux c'est me concentrer à fond pour éviter des trucs alors là j'étais content.
Alors.
-niveau graphique c'est bien sur un bravo, si ce n'est l'habillement du personnage... enfin tu vois. Et le feu. Le feul qui brule sur la pierre... Concept interessant ?
-les attaques, bon système, j'ai quand même eu du mal à faire la différence entre les 2 types d'attaques, je vois pas trop la différence et ce serait cool d'en avoir 3-4 en tout.
-Un mini bug (parce qu'il faut bien ;) ), j'ai lancé une boule et c'est le sprite de l'épée qui est apparu... Bon, oui ok, on s'en fout XD
-La musique, j'ai rien entendu.
- Alors de la part du mec qui a critiqué les commandes de mon jeu, j'avoue avoir bien rigolé qd j'ai vu les tiennes XD C'est quoi ça Z+[space] pour sauter ?! XD
Bon, je dois te parler de mon comportement en jeu car c'est primordial (enfin si tu veux apprendre des beta tests). Comment j'ai battu le boss ? J'ai tout simplement spammé sans arrêt les attaques sans faire attention. J'ai gardé mon attention sur le télégraphing du boss pour éviter ses attaques. En fait chuis resté immobile au centre avec à chaque fois un saut ou un décalage pour éviter.
Donc voilà, je ne connais pas la vision que tu voulais donner à ton jeu donc tu es le seul à pouvoir interpreter ce paragraphe pour voir si c'est positif ou négatif.
En tout cas jme suis bien amusé pendant 5 min :)