Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(1 edit) (+1)

Anzitutto, un plauso alla enorme chiarezza del documento. Mi è sembrato uno dei più chiari scritti in questa jam. L'incipit e l'idea del gioco mi ha ricordato molto certe narrazioni post-moderne o orientali alla "Hero" (il film) in cui esistono più versioni della medesima storia, e mi garba tantissimo.

Ho apprezzato anche i ruoli ed è per me SUPER interessante avere il conflitto come un Ruolo. 
Avrei apprezzato qualcosa di più atmosferico per gli altri due ruoli,  in linea con la Trilogia di New York (di cui ho letto ahimé poco, ma mi hai fatto tornare la voglia!). Una cosa carina che potresti fare sempre per i ruoli, e che ho visto in molti giochi con ruoli che ho giocato di recente, è creare tre carte una per ogni ruolo con un riassunto di cosa possono fare o devono fare.

Complimenti per questo gioco, mi aspetto di vederlo concluso.

PLUS finale: mi stavo dimenticando, la flowchart la trovo super-utile e un'ottima aggiunta!

(1 edit) (+1)

Grazie, sei davvero molto gentile! Mi fa davvero piacere che tu abbia apprezzato.

Seguirò sicuramente il consiglio delle tre carte, magari da abbinare all'uso del flowchart.

Ho voluto in gioco lo stallo e il conflitto perché li reputo concetti importanti ed evocativi all'interno della trilogia, come spiego nel documento leggimi.txt. Non sono un'esperta di letteratura, ma questo è ciò che mi è rimasto dopo la lettura.

Non voglio fare spoiler, spero che tu legga la trilogia perché ne vale davvero la pena! Le tre storie , secondo me, vanno lette tutte e tre consecutivamente, per averne un quadro chiaro e cogliere i riferimenti reciproci. Quel libro è un capolavoro sotto molti aspetti, non pretendo di dare un'esperienza di gioco che replichi una esperienza narrativa così. Però l'ispirazione viene da lì, senza dubbio :D