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Es obvio que no soy el público objetivo de este juego. El tema de traducir símbolos de antiguas civilizaciones me parece un concepto que da mucho juego y tu forma de implementarlo, con símbolos que se asocian entre sí me parece acertada. Ahora bien, se extraña una curva de aprendizaje progresiva para quienes no están acostumbrados a este modelo de juego. Por ejemplo, se podría especificar el tipo de dificultad que se quiere, o dividir el juego en varios niveles, desde lo mas simple a lo más complejo, de forma que el jugador aprenda las mecánicas en los primeros niveles.

(+1)

Muchas gracias por tu aportación!! En una posible próxima entrega queríamos implementar una ayuda que detectara si se ha pasado mucho tiempo sin realizar traducciones y te diera más símbolos en forma de mensaje. Tu aportación confirma nuestras sospechas de una necesidad de controlar algún tipo de curva de dificultad.

De nuevo, muchísimas gracias por el feedback!!