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Buenas! lindo juego!

Bueno primero que nada, me gusto la estética del juego y la tipografía de las portadas, creo que hubiese quedado más lindo y original si la hubiesen usado dentro del gameplay.

Los sonidos y la musika están acorde con el escenario y esta buena. 

No entiendo que son las barritas rojas que tienen los enemigos cuando mueren. 

Me gustaron los enemigos, no se si es que no lo vi o que, pero estaria bueno que tengan como más poder o velocidad al ser diferentes. “la maquina esa podría disparar en espiral y tener una animación “ 

Me hubiese gustado ver como cargan las armas los personajes. 

Creo que no queda bien que los enemigos te disparan estando del otro lado de la pared.

Los bordes de las paredes, esos que indican que hay una pared, que son super finos, me trabe varias veces porque o están muy finos o soy un tonto jaja.

Me gusta el akorde que tiene con la temática, “mantenlo vivo” es un juego de supervivencia, de acción, de defensa, komo si fueramos la torre pero moviéndonos y tiene un final, una condición de viktoria. 

Las animaciones están buenas, teniendo en cuenta el corto plazo de la jam, dado que con más tiempo de trabajo se notaría una gran diferencia. Me gustaria ver si es que lo siguen haciendo, como va quedando.

(+1)

gracias por el feedba!

Las barritas se ponen rojas indicando la vida que les sacaste.. pero si les pegas muy rapido se ponen todo rojo. Deberian verse verde y cuando les pegas,disminuye lo verde y queda una parte roja que va reduciéndose. Si no se ve asi.. es un bug jaja

Los enemigo de hecho tienen distintas velocidades y vida.. quizas podria acentuar mas la diferencia.

Las paredes si, quedaron muy finas y ya no habia tiempo para cambiarlas, por las colisiones. Eso hace tmb que los enemigos disparen a traves.. sera corregido para luego de la jam.

Lo de cargar las armas estaria bueno! Necesitaria animar mas. Las animaciones las hice con las herramientas que provee godot.

Gracias por el comentario tan util y completo!!