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Es un juego que cumple pero no destaca. La velocidad de baja de vida del artefacto tendría que ir acorde al tiempo de sembrado, me pasó que me quedé esperando a que salgan los frutos y se me murió el artefacto. Siempre en los videojuegos buscamos premiar al jugador, de esta manera se genera engagement. En "Artifact" parece que se quiere castigar al jugador por tomar decisiones incorrectas pero en ningún momento se explicó que habría que tener cuidado con el ritmo de cosecha. Esto afecta directamente a la diversión ya que la emoción que despierta es la de frustración por no entender como es el juego. De todas maneras, es un juego con mucho potencial y con unas vueltas de tuerca puede mejorar increiblemente. (La música está acorde al juego y los sonidos muy bien implementados). Felicitaciones!

GameRev Team

La verdad es la primera vez que leo que alguien se queda sin frutos para el artefacto.
Lo unico que podria pasar es que no hayas ni tocado los lobos naranjas en ningun momento y acabaron con todos tus frutos, aun asi fui testeando esos escenarios y mientras no te ataquen los azules tanto, los naranjas se vuelven triviales.
Ademas trate de explicar las mecanicas dentro del juego en el menu como jugar, si hay algo que se en lo que falla el juego es la variedad de mecanicas, una vez sabes atacar, recolectar y que hacen los 2 tipos de lobos el juego se vuelve bastante trivial y repetitivo.
Gracias por el comentario