Merci beaucoup pour ce précieux retour ! Très bonne idée les haricots.
Je suis très content que le jeu vous ait attiré par sa présentation et tout de même intéressé. Je suis désolé que vous ayez dû faire cette magnifique mise en place pour seulement 2 tours. J'ai bien conscience qu'un matériel propre au jeu contribue énormément à l'expérience de jeu. En 48h, c'est malheureusement ce que j'ai choisi de mettre de côté. Je voulais effectivement faire des cartes avec visuel et rappel de règle pour chaque personnage, qui aurait également été recto-verso pour 3-5 puis 6-8 joueurs. En l'état, j'avoue que la contrainte recto-verso n'est pas bien respectée.
7 ans, 3 trimestres par an, 21 trimestres ? Me fourvoie-je ?
L'étape 3 avant la 1, oui effectivement, ce n'est peut-être pas le plus malin x) J'ai voulu écrire les règles pour illustrer ce qui se produit en premier dans un partie, mais je vais rechanger ça du coup.
Je plussoie l'exemple qui fait "perdre du temps", mais le choix des rôles me semble curieux. Sans le paysan, personne ne se nourrit et donc tout le monde tombe malade (situation inextricable). Et même sans prendre en compte cet aspect, il fait lui aussi presque assurément +1 par joueur, donc pourquoi vouloir jouer sans ?
Mais je suis totalement d'accord avec la résolution purement mécanique s'il n'y a pas d'autre enjeu. En l'état, le jeu est effectivement sûrement plus intéressant à 4-5 avec cette épée de Damoclès que quelqu'un pourrait décider de ruiner les efforts des autres.
Merci beaucoup pour l'idée du joueur fantôme ! Ça pourrait effectivement grandement aider à 3. Car finir à 2 joueurs après une désertion me semble très compliqué.
Merci pour votre temps et votre patience. Ça me fait très plaisir de lire des retours et j'ai grandement envie d'emmener ce jeu plus loin =)