Très immersif et j'ai pris beaucoup de plaisir à me cacher, malheureusement comme David je ne suis pas très bon joueur ce qui ne m'a pas permis de découvrir toute la profondeur du jeu qui paraît énorme pour seulement 100 heures :o
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Zut désolé ! Je peux te demander ce que tu as trouvé difficile justement ? Eviter les gardes ? Le binairo ?
Je n'ai pas vraiment compté les heures en fait... c'est une estimation à la louche. Quand j'y pense, j'y ai sûrement passé plus de temps. Surtout que ça ne prend pas en compte tous les moments où j'y pense sans être devant l'ordi !
En tout cas merci d'avoir testé. :)
Y a pas de mal ;) J'ai rejoué une partie et je bloque sur le binairo, je ne pense pas avoir fait d'erreur mais comme y a déjà 3 chiffres à la verticale ça bloque la validation. Ou alors j'ai besoin de lunettes (des meilleurs j'en ai déjà :D). J'ai vu aussi un casier clignotant donc je pense qu'il faut utiliser la clé pour l'ouvrir mais un garde le bloque et en allant devant le casier très rapidement je ne sais pas quelle touche utiliser ^^
Tu as 3 0 dans ta colonne tout à gauche. :) Du coup ça va forcément changer une partie de ton binairo, mais si tu corriges pas à pas tu vas y arriver. :) Sinon, tu peux supprimer un chiffre en faisant "suppr", ainsi tu peux le recommencer à 0 ! C'est pas dans l'aide encore, désolé. ;)
Les clés sont récupérés en assommant les gardes, gardes que tu peux assommer en ayant des charges de macronium (le tube avec la substance verte dans la GUI). Le macronium tu le trouves en fouillant certains casiers (touche "E" à proximité). Le fait qu'il clignote c'est un artéfact dû au cône de vision je pense... :)
Merci d'avoir testé en tout cas et n'hésite pas à reposter si besoin !
Je pensais que c'était 3 chiffres d'affilée comme n'étant pas autorisé hors là sur les 3 chiffres seulement 2 sont à la suite, y a de toute façon une règle que je n'avais pas pris en compte celle de l'équivalence dans les colonnes et lignes.
J'avais une clé mais je n'ai probablement pas trouvé le bon casier puisque j'ai essayé E ;)
C'est justement à cause de la règle d'équivalence de 0 et de 1 dans chaque colonne et chaque ligne que je te faisais remarquer qu'il y avait 3 zéros à gauche. :) Dans une grille 4x4, tu as nécessairement 2 zéros et 2 uns par ligne et colonne. :)
J'admets que mes tutos sont un peu nazes, en fait la clé ne sert pas à ouvrir le casier, mais à libérer les prisonniers à la fin du niveau. (pour remplir l'objectif bonus).
Du coup, tu dois fouiller les casiers pour récupérer le macronium, qui te permet d'assommer les gardes, et donc de leur prendre une clé.
Evidemment j'ai fait en sorte qu'il y ait 5 doses de macronium réparties dans les casiers de la map (+ 1 dose donnée au départ, ça fait donc 6), ce qui fait que tu ne peux remplir l'objectif bonus uniquement si tu as trouvé toutes les doses (et donc pu assommer 6 gardes en tout). Voilà :)