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Sympa ! J'ai joué à la version "Easy", car effectivement, avec la version chronométrée, je ne trouve que 2 paires de poules, ma mémoire est vraiment défaillante.

Juste un truc, je suis allé voir le code, tu as mis : "time = time + dt * 10" (ligne 153 de game.lua).

En fait, dt est déjà en secondes, donc en mettant un maxTime à 200 mais en diminuant de "10*dt" à chaque boucle, c'est comme si tu nous laissais 20 secondes ;)

Soit tu mets un max à 2000, mais il faut mieux faire "time = time + dt" et ainsi, tu nous laisses bien 200 secondes pour trouver toutes les paires !

En tout cas, les sons, les changements de couleurs, c'est bien marrant. Un memory ... inoubliable ! ;)

Salut, merci d'avoir essayer le jeu.

Pour ma part je pensais que dt était quelque chose qui vaut un peu près 0.016, j'ai donc mal raisonner si il est bien en seconde il y a en effet un problème.

Merci pour l'information :)

C'est ça, il bien 0.016, mais comme la gameloop est de 60 fps, à chaque fois que update est appelé, dt vaut donc 1/60 (soit bien 0.016)