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A jam submission

ChickenGameView game page

Submitted by blovorad — 11 hours, 36 minutes before the deadline

Play game

ChickenGame's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#294.2614.261
Overall#313.7393.739
Note générale#343.2173.217

Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Blovorad

Elève Gamecodeur depuis...
Decembre 2019

Langage / Moteur utilisé
Lua, love2d

Temps passé (environ)
Environ 20h

Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Première GameJam pour ma part j'étais très motivé au départ et j'ai réussis a rendre le jeux jouable dès le 2e jour.

Malheureusement tout ce que je voulais faire n'a pas pu être réalisé dû a un manque de temps car ma fac nous a mis beaucoup de partiel en ligne durant la Jam.

Normalement j'aurais dû inclure des photos de toute les poules de mon poulailler ainsi que mes chiens.

La chose la plus difficile a été de gérer les menus ainsi que les boutons car je n'ai pas encore été jusque l'atelier qui nous montre un exemple de menu.

Sinon j'en retire une satisfaction même si c'est très moyens voir peut être pas amusant du tout. Je suis quand même content du résultat.



Merci d'avoir lus :)

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Comments

Submitted

Bon petit jeu et mon chat a beaucoup apprécié :D

Submitted

suis très mauvais et ne verrai pas la fin mais bravo  :)

Submitted

Hello Blovorad. Très bon memory, bien réalisé ! Le petit effet de découverte des cartes est sympa. :)

Submitted

Hello !

Superbe réalisation : Heureusement que j'ai testé ce jeu de chez moi et pas au boulot car j'aurai bien eu l'air con à rigoler tout seul avec ces sons de poules !!

J'ai essayé la première version j'avoue qu'elle est un poil ardue, mais c'est pas grave, je me suis bien amusé.

Bonne chance et bonne continuation.

Salut, j'ai beaucoup aimé ton memory game, c'est super fun de l'avoir réaliser de cette façon là! Comme tout les autres l'ont déjà dit, le mode normal est trop dur, merci pour le mode easy ^^

Continue comme ça, ton jeu est top! 

Submitted

Très bonne réalisation.

Malgré plusieurs tentatives, j'ai jamais réussi à faire plus que 5 paires... Tes poules sont trop fortes pour moi !

D'habitude, je joue sans aucun son mais là, le bruitage des poules est merveilleux ! Il me rappelle les étés où j'étais chez mes grand-parents. Merci pour ces souvenirs !

Submitted

Bravo pour ton memory, très sympa d'inclure tes poules dans ton jeu même si c'est pas évident de les différencier.
Le temps est vraiment court par contre, il serait peut être intéressant d'en rajouter après chaque bonne réponse.
GG

Developer

Je voulais tout faire un étape avec une difficulté croissante mais j'ai été occuper par d'autre chose en court de jam et j'ai du raccourcir mon temps de développement.

Très bien.

Le jeu normal est trop difficile à mon goût, je n'ai même pas eu le temps de retourner une fois chaque poule à la fin du chrono. Merci d'avoir mis une version Easy.

Bravo pour le son de la poule.

Developer

Merci, en effet vu que mon ordinateur a des composants peu performant je n'avais pas remarquer que je faisais une mauvaise utilisation du delta time pour le compteur

Submitted

Super jeu! Un peu difficile parce que les images sont toutes des poules et donc c'est difficile d'utiliser la mnémotechnique pour les différencier, mais j'ai réussi au deuxième essai. Félicitation Blovorad!

Submitted (1 edit)

Petit jeu de mémoire Sympa! j'ai bien aimé les effets sonores et le son de fond! Le timer donne un plus !

Beau travail et bonne continuation

Developer

Merci bien :)

Submitted

Sympa ! J'ai joué à la version "Easy", car effectivement, avec la version chronométrée, je ne trouve que 2 paires de poules, ma mémoire est vraiment défaillante.

Juste un truc, je suis allé voir le code, tu as mis : "time = time + dt * 10" (ligne 153 de game.lua).

En fait, dt est déjà en secondes, donc en mettant un maxTime à 200 mais en diminuant de "10*dt" à chaque boucle, c'est comme si tu nous laissais 20 secondes ;)

Soit tu mets un max à 2000, mais il faut mieux faire "time = time + dt" et ainsi, tu nous laisses bien 200 secondes pour trouver toutes les paires !

En tout cas, les sons, les changements de couleurs, c'est bien marrant. Un memory ... inoubliable ! ;)

Developer

Salut, merci d'avoir essayer le jeu.

Pour ma part je pensais que dt était quelque chose qui vaut un peu près 0.016, j'ai donc mal raisonner si il est bien en seconde il y a en effet un problème.

Merci pour l'information :)

Submitted

C'est ça, il bien 0.016, mais comme la gameloop est de 60 fps, à chaque fois que update est appelé, dt vaut donc 1/60 (soit bien 0.016)

Submitted

ahah très drôle, dommage que chez moi le timer soit completement ouf xD

une piste pour une exemple d'1 minute :

function love.load()
   local start = love.timer.getTime() -- millisecondes
   local TimeForSearch = 60 * 3600
   local endTimer = start + TimeForSearch 
end
--
function love.update(dt)
   local timer = love.timer.getTime()
   if timer >= TimeForSearch  then
   ----
   end

end

Developer

Salut, merci pour la piste, au départ je pensais faire quelque chose de ce genre puis je me suis dit pourquoi pas se servir du delta time.

Merci du commentaire :)

Submitted

tu peux cumuler les deux ;) avec des méthodes proche du tweening...

Submitted

Je viens de tester. A part le temps écoulé qui semble un peu ralenti en effet (et encore), c'est bien réalisé et l'idée de te servir de tes poules est sympa. 

Submitted(+1)

Le son de la poule va me hanter sur les jours à venir ! Bien qu'il apporte un certain côté rythmé à l'ambiance sonore !

Developer (1 edit)

Merci de ton commentaire, moi le son faisait beaucoup rire mes amis

Submitted

C'est mont cas aussi, c'était une manière détournée de le dire ! T'a passé plusieurs heures à créer ce jeu alors ce serait mal venu de ma part de m'en moquer !

Submitted

Bon jeu. Simple et efficace. J'aime bien la petite histoire de présentation.

Après je l'ai trouvé legerement trop difficile :-)

Dois-je en conclure que je n'ai pas une bonne mémoire ?

Le temp a l'air de s'ecouler plus rapidement que les secondes annoncées et les images s'affichent trop rapidement à mon gout.

J'ai joué un peu avec mes enfants aussi.

Merci pour eux.

Developer

Merci de ton commentaire, pour l'affichage des images, de base il était plus long et on m'a dit que se serait mieux plus rapide.

Pour le temps je ne sais pas je me suis servis du dt pour le calcul je pensais que se serait pour tout le monde pareil