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le probleme ne viens pas de love mais de la function io.open() de lua qui est mal utilisé par ta librairie en fin de compte ;)--
je ne'ai fait que contourner le probleme, mais effectivement je n'avais pas pensé au accents !

Ah d'accord. Si tu peux quand tu auras le temps m'envoyer un lien vers ta version du(es) source(s) modifiés je reste intéressé de voir concrètement comment tu as fait pour que je puisse intégrer ta solution. Merci.

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https://drive.google.com/file/d/1ytCLdm16xGtyDVib_aFJlUNG73rN93dW/view

je t'avais donné le lien mais a priori t'es passé a coté =D

Si j'avais bien vu le lien merci, mais en fait j'ai bien l'exécutable mais pas les sources.
Je sais que l'on doit pouvoir en extraire les sources mais je ne sais pas faire ... c'est pourquoi je demandais ta version des sources.
Merci.

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Ah ok, désolé j'ai oublié de préciser.. il faut juste renommer le .exe en .zip et t'auras les sources =)

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lol effectivement c'est tout simple !!!

Je regarderai cela ce soir, merci beaucoup à toi !

Salut CryptoLogiq, désolé de te "harceler" mais en fait l'ajout du ".zip" fonctionne sur un fichier ".love", quand on l'a, pour pouvoir avoir accès aux sources, mais pas sur l'exécutable constitué par la commande : copy /b 

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bien sur que si, tu crois que j'ai eu comment le code source des jeux ou y a que le .exe =)

Autant pour moi, c'est que Windows n'arrivait pas l'ouvrir, il me disait que le fichier "Need-for-miles-Puzzle-v0.30.exe.zip" n'était pas valide. Mais après ton message j'ai vérifié et j'arrive bien à l'ouvrir avec WinRar !
J'aurai eu le fin mot de l'histoire. Merci beaucoup pour ton aide et ta patience :-D

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