Hey, 660, c'est honorable ?
Le niveau 3, j'ai buggué en voyant la clef de l'autre côté de la porte, mais ensuite, j'ai compris qu'il y avait 2 porte et qu'il fallait la première clef pour récupérer la seconde. Très bonne idée de gameplay !
Et en plus, avec AOZ Studio, chapeau bas !