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Eh bé, c'est du lourd. :) La modélisation est top, ça fonctionne du tonner et les effets de lumière sont bluffants... je ne sais pas à quel point Unity aide à ce niveau-là. Mais c'est très beau  en tout cas.

Si je voulais chipoter, je me joindrai à ce qu'a fait remarqué CryptoLogiq, il y a un petit côté "lourdeau" dans le fait de ne pas pouvoir relancer directement à la réception je pense, surtout au début quand la vitesse est encore lente. 

Mais bon... si j'ai bien compris tu l'as fait en très peu de temps... alors chapeau l'artiste !

(1 edit)

Merci pour ton super commentaire et pour tes conseils, il y a en effet une animation du personnage qui se lance au moment où il réceptionne le disque qui est bloquante et qui casse un peu la fluidité du gameplay, je vais revoir ça et reposter une mise à jour.
(Oui Unity aide bien pour la gestion des lumières mais c'est surtout un travail sur le paramétrage du rendu (post-processing) qui permet d'avoir un effet réaliste de la luminosité et de rendre une atmosphère)