Lo pongo por aquí, Para que se entienda mejor.
Interesante, lo entiendo como un juego de rol por turnos
El diseño me gusta, tenes buenos volúmenes, la cola del dragón un poco difícil de seguir. Pero, en general, son vistosos los diseños.
Después como juego, el alejar la cámara dándole mas visión, hace que los elementos sean mas chicos, puede que joda un poco. Estaría bueno que trabajes un poco mas los tamaños.
Onda, el dragón es el doble de grande que el personaje, pero, con relación al mapa y a lo que muestra la cámara, no es tan grande
También puede que sea un tema de que no puedo ubicarlos en el espacio, Parecen elemento puestos encima, para un juego con profundidad como este, estaría bueno una sombra en el piso que los ubique mejor.
Tema escenario, Entiendo que lo hiciste así no mas, Pero, hubiera estado bueno verlo mas trabajado.
Como recomendación, te diría que busques un tamaño para la caja del suelo que ayude a destacar a los personajes. Si no vas a usar ese espacio de abajo del suelo para la UI, podes eliminarlo y quedaría un juego muy interesante.
Tema color, me gusta, se nota que sabes mucho de ilustración (por los diseños también, je)
Aparte, hubiera estado bueno ver UI, je
Copado, me gusta. Quiero jugarlo, mas si fuera de pelea y no tanto de por turnos, je.