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(1 edit)

Bonjour, suggestions perso:
-Modifier les déplacement autrement que +x +y pour éviter d'aller plus vite en diagonale. 

-Repositionner l’avatar  en face des couloirs évitant les collisions dans les angles au pixels près.

- Joystick !?
Super boulot bonne continuation :)    

Salut heliuse, pour ce qui est du joystick, il est déjà dans la todolist. J'avoue avoir déjà essayé de le faire, mais je n'ai pas totalement compris comment ça fonctionne. J'ai pas cherché longtemps, c'était le dimanche de la fin de la Jam. J'ai donc laissé cette tâche dans la colonne "A faire", mais je m'y replongerai.

Les déplacements en diagonale, tu as raison. Il faudrait que je les divise par 1.414 (racine de 2). En faisant ça tout simplement, je pense qu'on évite de faire des calculs à la Pythagore et ralentir le jeu, mais en tout cas, tu as raison de relever ce point. Je l'avais remarqué durant des tests avec mon cousin, mais j'ai oublié de le noté.

Je n'ai compris ce que tu veut dire par "Repositionner l'avatar en face des couloirs". C'est quand tu es dans une pièce et que tu t'approche d'un couloir, le positionner directement dans l'axe du couloir pour qu'il puisse rentrer facilement dedans ?

(4 edits)

oui par exemple tu veux aller dans un couloir mais tu n'est pas bien en face donc tu butes de quelles pixels sur un angle de mur .