Semplicemente adoro l'umorismo grottesco che regna indisturbato in tutto il manuale. Per caso scrivi anche per il teatro?
Inoltre tutto risulta molto schematico e chiaro, grazie alla struttura in paragrafi specifici e alle parole importanti riportate in grassetto o maiuscolo. Insomma, complimenti! Sei riuscito a far convergere la chiarezza con l'umorismo e per me questo già vale tantissimo: il manuale è molto piacevole da leggere.
Per quanto riguarda i ruoli in gioco, mi piace molto che possano ruotare. Mi piace anche il ruolo "Muto": due neuroni.
Trovo originale il fatto che prima si creino tutti i servitori e solo successivamente si scelga il protagonista della storia.
Non riesco bene a vedere come le due mappe in gioco mostrino la stessa cosa ma sotto diverse sfaccettature... Potresti aiutarmi?
Le azioni speciali, come le frasi rituali in Archipelago, sono molto eleganti. Un'altra cosa che trovo elegante è l'epilogo, in cui si sfruttano gli elementi accumulati durante le scene per determinare l'esito della partita.
Il fatto di mantenere i tre finali alternativi è originale e interessante!
Complessivamente devo dire che il gioco è originale! Hai fatto delle scelte di procedura di gioco a cui io non avrei neanche mai pensato: mi hai insegnato a guardare le cose da un'altra prospettiva. Inoltre, il fatto di lasciare un'atmosfera leggera non ti ha impedito di introdurre una meccanica di sicurezza: lo apprezzo molto.
Beh insomma mi è piaciuto! (L'ho già detto? ù_ù)