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Super jeu ! J'aime bien les différences de décor pour chaque niveau et la difficulté qui accroît , tu as bien bosser le level design:) Les musiques bien choisies 

En fait, je te fait la même remarque que tu m'as faite sur mon jeu( c'est marrant on a fait 3 levels sur notre jeu aussi ^^) , quand on meurt ça serait pas mal de revenir au niveau où on était, je m'en était pas rendu compte sur mon jeu et c'est en jouant au tiens quand je suis mort 2 ou 3 fois que je me suis dit que ça devient lassant de recommencer plusieurs fois les niveaux qu'on a déjà parcouru si ce sont les mêmes. Si tu continue ton jeu, faire une génération du labyrinthe pour que ça ne soit pas les mêmes pourrait être cool :) 

En tout cas, bravo j'ai vraiment bien aimé jouer à ton jeu! 

(+1)

Comme on dit, l'arroseur arrosé concernant le fait de recommencer au niveau où l'on est rendu lol :) Mais je seconde ta suggestion!!

J'y ai penser à la génération aléatoire de labyrinthe, mais je voulais mettre en pratique la lecture de map dans les fichiers, en général quand je fais une jam j'essai de mettre aussi en pratique mes nouveaux acquis. Donc c'est un choix bien assumé de ne pas l'avoir fait, même si ça aurait pu apporter un peu plus de variabilité au jeu. Et de plus, je l'ai déjà fait en Lua mais pas en C#, je ne crois pas que j'aurais eu le temps d'implémenter la génération de labyrinthe aléatoire à mon moteur perso, je suis passablement occupé ces temps-ci avec le travail.

Merci de tes commentaires et d'avoir pris le temps de tester le jeu!