Bug de la puerta encontrado y arreglado para la próxima versión. :-)
Tienes toda la razón, los enemigos al principio son facilotes. En esta primera fase no llaman refuerzos, solo te siguen, y si tienes un poco de destreza los esperas a la vuelta de la esquina, puedes hacer que pierdan tu rastro con facilidad, o esquivar sus balas dando volteretas. Pero si te ven no te dan experiencia y tardas más en subir de nivel. En el juego final se podrá elegir dificultad al iniciar la partida.
Gracias por el feedback!