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UnMetal demo

2d-pixelart action/stealth minight escape game, · By franfistro

Un poco de feedback.

A topic by Kikokage created Jun 09, 2020 Views: 281 Replies: 1
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Muy buenas, en primer lugar felicitarte por el juego, te superas cada vez que sacas uno nuevo. Me gustaría comentarte un par de cosillas que me han ocurrido en la demo.

Al lanzar una moneda por error, la he tirado hacia una puerta, la moneda estaba ahí, pero al atravesar la puerta Fox no la recogía, por lo que me he quedado sin ella hasta el final de la demo. 

Otro punto que he visto es que es bastante fácil llegar a los enemigos y noquearlos aunque te descubran (incluso esquivarlos y atraerlos donde te interese noquearlos), he echado de menos que estos sean una amenaza real. Seguramente esto cambie a lo largo del juego final, no tengo ni idea.

Por lo demás te felicito por el juego, es una pasada y como fan de Metal Gear me ha encantado, y como siempre el humor de 10. 

Developer

Bug de la puerta encontrado y arreglado para la próxima versión. :-)

Tienes toda la razón, los enemigos al principio son facilotes. En esta primera fase no llaman refuerzos, solo te siguen, y si tienes un poco de destreza los esperas a la vuelta de la esquina, puedes hacer que pierdan tu rastro con facilidad, o esquivar sus balas dando volteretas. Pero si te ven no te dan experiencia y tardas más en subir de nivel. En el juego final se podrá elegir dificultad al iniciar la partida.

Gracias por el feedback!