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Gracias por el feedback.

1) Está hecho a propósito, para que el jugador no sepa bien bien qué es. Hay algunas por el juego, para trolear más.

2) Efectivamente, estos guardas son facilotes. Hice que te "buscaran" en vez de decirles directamente donde estás, para que fuera más creíble. De todas formas, cuando pasas a la parte 2, en cuanto te ven piden refuerzos y la cosa se complica. He de trabajar más la IA de los guardas, y adaptarlas a la dificultad que elija el jugador.

3) Sí que me he pasado con el volumen bajo. Subiré el mínimo un poco más. Las voces y el meado son bastante nuevos, por lo que llevan poco testeo.


PD. A que sí? Me decían "lo clásico en los juegos es un submenú en los items, lo hacen así en muchos juegos, los jugadores están acostumbrados". Lo veía demasiado rebuscado pero lo cambié de tecla directa a menú. Pero tras el feedback de otros jugadores he visto que en tecla directa es más sencillo. :-)