La demo por ahora es una auténtica delicia. Me he reido mucho jugando, como cabía esperar de un juego tuyo. Esa referencia que roza la violación de copyright XD sublime. Estoy deseando saber cómo consiguió la soga.
Tengo tres pequeñas críticas porque soy demasiado agrio como para decir sólo cosas buenas y quedarme a gusto.
1) La primera vez que sale la toma de decisiones sólo hay un "1" y un "2" Quizá lo has hecho a posta para sorprender al jugador porque eres así de... ejem... majo. Pero yo habría puesto "1 guardia" y "2 guardias" para enterarme de qué va eso de los numeritos.
2) La IA de los soldados es un poco errática. Parece que los soldados que no me han visto directamente y sólo se activan con la alerta, no tienen ni idea de dónde ponerse a buscar. Es demasiado facil noquear al único soldado que te ha visto y con suerte a alguno que ha ido en esa dirección por potra. Sé que lo tendrás en cuenta, sólo quiero que conste que me uno a las filas de fans que piden soldados competentes XD
3) Esta ya es queja de señor mayor. No logro escuchar al tipo que se mea. No creo que esté tan lejos como para que se escuche tan bajito. Aun así, me flipa que el volumen dependa de la distancia (aunque yo lo suavizaría un poco)
Aún con todo, un trabajo excelente. Gracias por la demo :)
P.D. Mucho más cómoda ahora la forma de combinar objetos desde el menú con sólo un botón en vez de una barra desplegable (podemos prescindir de esa referencia a Resident Evil) XD