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Sympa, bien jouée pour l'isométrie ^^. Juste dommage que le diamant s'adapte pas avec le terrain (qu'il ne rétrécie pas si une case utilise plus de mouvement) et j'ai eu je pense un petit bug, quand je change direct de joueur et que je fait avancer le chevalier rouge que en haut, il fait haut, gauche, haut a la place haut, haut, haut. Mais pour une première GameJam c'est vraiment bien.

(+1)

Merci :)

alors le diamant j'ai pu le faire adaptatif au nombre fixe de mouvement suivant le nombre de mouvement du perso, mais j'ai pas réussi à l'adapter au terrain, car on peux pas savoir si le perso va passer par la ou non au final, ici la map est symétrique mais admettons que je foute des montagnes random, comment prévoir s'il va passer par dessus, a coter, etc, donc de faite je n'ai pas chercher.

Le bug du déplacement comme tu dis n'est que en clavier et que si on spam la touche de déplacement trop vite et encore pas toujours, j'ai réussi a reproduire le bug que 2-3x mais pas moyen de l'isolé du coup vu que je trouve pas comment le reproduire, mais j'ai eu le soucis que avec le chevalier(qu'il soit rouge ou bleu).

Effectivement je suis content pour une première gamejam, ici je ferai les corrections orthographe etc jeudi (ici repos aujourd'hui et demain car j'ai un début de tendinite) puis je verrai pour les menu, le son, les effet de coup, etc etc, enfin au moins content que ca plaise à quelqu'un, sinon puis je voulais une map iso, ff tactics, dofus, krosmaga, krosmater, etc etc tout est toujours en 3d iso, je voulais donc un effet 3d iso :)