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Merci à toi ! J'ai hâte de voir aussi ce que je peux faire avec 3x plus de temps et les conseils trouvé sur GameCodeur.
Perso, je suis en train d'essayer d'optimiser ce temps en préparant au fil de la formation des librairies pour gérer différentes choses qu'on retrouve tout le temps dans un jeu (je me rends comptes que je réécrit souvent les mêmes choses et que je pourrai réutiliser certaines bases). Le but, est de me consacrer sur l'essentiel tout en ayant la main mise sur le code.