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Hola Ray,no se podria hacer raylib compatible con direct3d 9 o software.

Mi ordenador es viejo y trae una grafica integrada que no soporta opengl y no puedo usar raylib.

raylib soporta OpenGL 1.1, si tu ordenador es posterior a 1992, raylib deberia funcionar pero debes recompilar la libreria: https://github.com/raysan5/raylib/wiki/Working-on-Windows#build-raylib-using-mak...

Añadir soporte para Direct3D no esta planeado pero la opcion de software rendering esta en proceso (solo para 2d).

Estuve probando lo que comenta el enlace que me pasastes,sobre lo de hacerlo desde la linea de comandos es algo que no suelo usar nunca y no me manejo muy bien pero lo intente y no consegui nada.

Luego lo intente hacer desde el script raylib_source_compile en el archivo raylib.h pero me daba errores al compilar,pero igualmente luego fui al ejemplo que se abre con el notepad++ al principio y lo volvi a compilar con raylib_source_compile y raylib_compile_execute y me da errores.

Estube buscando la forma de ver que opengl soporta mi ordenador y probe el programa GPU_Caps_Viewer,me diice que soporta OpenGL 1.1 (2 ext) - GDI Generic,la tarjeta es Mobile Intel(R) 965 Express Chipset Family,GMA X3100 (rev:  C).

El contralador que uso es la ultima version que salio,por lo que no se puede actualizar.