Merci Little Ryu !
Le jeu est surtout punitif. Il faut penser à garder un recall quand on change de niveau, à partir dans la bonne direction quand on lance le recall, partir dans la bonne direction à la sortie du recall pour ne pas foncer dans les aliens que l'on tentait de fuir :P, ne pas oublier de recall pour conserver sa vie, éviter de se retrouver sans attaque, penser à stopper pour régénérer de l'attaque et se laisser un endroit stratégique pour le recall, chercher des points de vies avant de changer de niveau si beson, etc...
Pour moi, j'ai vraiment pris du plaisir après avoir amélioré le comportement des ennemis et mis en place le mode hardcore. Avant tout les ennemis formés un seul tas. Je me contentais de placer le clone (que j'appelle une mine ^^) devant eux. les dégâts régénèrent l'attaque, et je recommence. Au bord de la map je faisais un recall et je recommençais dans l'autre sens...
Cependant de partie en partie j'ai pris le coup, et j'aime les jeux difficiles. Il faudrait vraiment un mode plus facile.
Par exemple donner le choix de pouvoir adapter la difficulté en fonction du temps mis pour finir le tour précédent (et moins d'ennemi = un score max plus petit)