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Je comprends ce que tu veux dire. J'ai retenté pour voir et avec un peu de pratique ça passe mieux, en effet. Par contre, je pense que tu dois impérativement ajouter quelques trucs :

- Faire en sorte que tu ne te retrouve pas avec direct 150 ennemis sur toi quand tu changes d'écran

- Ajouter un effet de clignotement sur le sprite quand on est touché

- Rendre le personnage invincible le temps du clignotement ne serais-ce qu'un tiers de seconde

Je ne pense pas que ces changements rendront le jeu plus facile et tu te rapprocheras des standards. Dis toi que même des jeux vraiment hard comme Ghost'n Goblins utilisent ce genre de pattern donc bon. 😅 De plus, il reste la partie scoring pour ceux qui chercheraient du challenge. 😉