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(1 edit)

Merci pour ton retour. Le level design m'a pris plusieurs jours, une journée pour dessiner le donjon, le plus long a été de construire chaque salle et de les relier entre elles (94 salles en tout, 2 jours de travail), puis de tester si les connexions fonctionnaient bien (d'ailleurs il manquait une connexion au moment où j'ai posté le jeu). L'équilibrage s'est fait assez bien, je n'ai pas eu besoin de m'y reprendre à plusieurs fois. Quand aux "aliens", c'est censé être des squelettes, mais j'ai encore du progrès à faire en pixel art apparemment ^^.

Il y a 8 coeurs de cachés dans le jeu, as-tu réussi à tous les trouver ?

(+1)

Haha c'était des squelettes :P  j'ai peut être pas bien regardé aussi ^^
Je pense que j'en ai trouvé 7 seulement, il restait un espace vide entre l'affichage du dernier coeur et l'affichage des clés. Lysenti m'avait posé la même question ! J'étais tellement content de trouver la dernière grosse clé que j'ai pas fait attention pour le reste ^^
En tout cas ça donne envie tout ça ! J'ai tellement hâte de pouvoir me remettre à fond dans le gamedev ! Ça me manque ! (je suis en pleine formation de développeur web)