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A jam submission

Little RogueView game page

Parcourez un donjon rempli de monstre pour défaire le Roi Sorcier.
Submitted by Raphytator (@Raphytator) — 6 hours, 44 minutes before the deadline
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Comments

(2 edits)

bonjour, j'aime beaucoup le jeu, le principe, l'ambiance et la musique mais serait-il possible d'avoir une version qui ne plante pas ?

Ca plante toujours un moment où à un autre , j'arrive à avoir deux grosses clefs et 6 petites dans mes parties les plus longues (si ça plante pas avant) mais ça plante et je n'ai toujours pas pu voir le sorcier ou finir le jeu :(

Developer

À quel moment le jeu plante-t-il ? Que reçois-tu comme message d'erreur ?

sur la version X86 ça dépend des parties, en fait la musique continue mais on ne peut plus bouger le personnage et le sablier apparait, c'est peut-etre un problème de mémoire quelque part. Mais en fait après hier soir j'ai téléchargé la version LOVE du jeu (le fichier love) et ça plante jamais tout en étant plus rapide (rame moins pour déplacer le personnage) donc j'ai pu finir le jeu :)

Developer

Merci de ton retour, j'espère que tu auras apprécié l'aventure =)

(1 edit)

salut, oui beaucoup quoique un peu simple et surtout trop court ;)

Submitted(+1)

je viens de découvrir les passages secrets...

J'y retourne !

Submitted(+2)

trop cool

(+1)

Bravo ! Je viens de vaincre le Roi Sorcier après moult aller-retours dans ton donjon (et sans regarder la carte de Lysenti !). Quand je suis arrivé à la zone avec les "aliens" je me suis dit "quoooi, mais c'est sans fin ! Et il me manquait une grosse clé pour la salle du boss, j'ai dû retourner en arrière et chercher partout avant de me rendre compte que j'avais loupé toute une zone xD

En tout cas GG à toi, ça a dû te prendre du temps pour réfléchir au level design et l'équilibrage (nombre de monstres, soins, clés)

Developer (1 edit)

Merci pour ton retour. Le level design m'a pris plusieurs jours, une journée pour dessiner le donjon, le plus long a été de construire chaque salle et de les relier entre elles (94 salles en tout, 2 jours de travail), puis de tester si les connexions fonctionnaient bien (d'ailleurs il manquait une connexion au moment où j'ai posté le jeu). L'équilibrage s'est fait assez bien, je n'ai pas eu besoin de m'y reprendre à plusieurs fois. Quand aux "aliens", c'est censé être des squelettes, mais j'ai encore du progrès à faire en pixel art apparemment ^^.

Il y a 8 coeurs de cachés dans le jeu, as-tu réussi à tous les trouver ?

(+1)

Haha c'était des squelettes :P  j'ai peut être pas bien regardé aussi ^^
Je pense que j'en ai trouvé 7 seulement, il restait un espace vide entre l'affichage du dernier coeur et l'affichage des clés. Lysenti m'avait posé la même question ! J'étais tellement content de trouver la dernière grosse clé que j'ai pas fait attention pour le reste ^^
En tout cas ça donne envie tout ça ! J'ai tellement hâte de pouvoir me remettre à fond dans le gamedev ! Ça me manque ! (je suis en pleine formation de développeur web)

Submitted(+1)

Tu es un sorcier Raphytator !

J'ai à peine lancé ton jeu et j'ai envie de jouer et de rejouer encore. Superbe ambiance musicale. Toutes mes félicitations.

Developer

Merci pour ton commentaire, ça me fait très plaisir =)

Submitted

De rien, c'est normal et sincère.

J'ai pratiquement testé tous les jeux... et il y a pas mal de choses intéressantes.

Au fait, j'ai peut-être de la m dans les yeux, mais il n'y a pas de vote pour cette Jam ?

Developer (1 edit)

Non malheureusement ='(

Pour la peine David va devoir tester les 19 projets en vidéo !

Submitted

Ah ok, il va avoir du boulot !

(+1)

Génial tout simplement et la musique aussi !!! 

Developer

Merci pour ton commentaire, je suis content que le jeu te plaise =)

Submitted (1 edit) (+2)

Raphytator !! Mon avis n'est pas du tout objectif... car ton jeu m'a fait l'effet d'une Madeleine de Proust. ^^ Je me suis revu dans le tout premier Zelda de mon enfance, il ne manquait plus que les bombes pour faire sauter les murs fissurés !

Du coup pour rester dans l'esprit des années 80/90... j'ai fait une carte. Et c'est en la faisant que j'ai compris à quel point tu avais soigné le level-design. Alors un grand bravo pour la quantité faramineuse de travail que ça t'a sûrement pris, et merci pour cette superbe aventure. :)

Cadeau :


Submitted(+2)

oO !!!!

C'est pire que ce que je croyais !!!!

T'es un vraiment un malade Raphytator ! 

T'as tout mon respect !

Et promis je regarde pas la map, je vaincrai sans spoiler !

Developer

Excellent ! Il y a des secrets que tu as raté cependant =)

Submitted

Aaah ne me dis pas ça, je vais ratisser ton donjon de fond en comble. :D

Developer

Il n'y en a pas que dans le donjon ;)

Submitted(+1)

Voilà c'est modifié... c'est mieux ainsi ? :D

Encore bravo, j'ai pris plaisir à y retourner. ^^

Developer

Excellent =)

Submitted(+1)

Très sympa et avec les étages, le monde à l'air immense, je me suis perdu.

En 85, j'aurai pris une feuille et un crayon pour dessiner la map :)

Developer

Merci pour ton retour !

Etant enfant je jouais à beaucoup de Dungeons crawlers comme Eye of the Beholder, du coup dessiner une carte pour me repérer est naturel pour moi.

Submitted (1 edit) (+1)

Excellent Raphytator !

Comme dit en dessous : "simple et efficace" !

On reconnaît bien ta patte, et ça me rappelle un peu ton Tiki-Gabou !

J'aime beaucoup ;)

Edit : J'ai pas encore fini, parce que tu es toujours aussi sournois, mais je compte bien y revenir quand j'aurai fini de tester tout les jeux !

Developer

Merci pour ton retour. J'ai essayé d'être gentil sur ce jeu, et le rendre accessible, mais bientôt je ferais un jeu impitoyable 🎃

(2 edits) (+1)

Simple et efficace. L'ambiance est vraiment réussie et c'est très sympa à jouer.

Bonne continuation. 😉

Developer

Merci pour ton retour, je suis content que tu apprécie le jeu.

(+1)

De rien, c'est sincère. tellement sincère que je l'ai relancé tout à l'heure pour tenter de le terminer. 😅 👍