Aunque visualmente parecía una idea interesante, la carencia de gameplay, de sonido y de todo lo demás hace que el trabajo se quede literalmente sin ser posible de apreciar.
Tal vez, prescindir tanto del arte y dedicar más tiempo a ni que sea, permitir un plataformer hasta el final. No había manera de pelear, solo se podía caminar y saltar.
Se nota que no estaba acabado y no os ha dado tiempo de más, y espero que os sirva para en la próxima gestionar mejor el tiempo.