Me ha encantado el diseño de los bosses, chapó! Cada uno tiene su propia alma y una traslación de mecánicas muy interesante.
El cambio de fases con colores en los bosses también me ha parecido muy curioso,. Aunque hay algún boss que cambia muy rápido y al perder las cargas al cambiar de fase se hace un poco complicado.
Aún así se me ha hecho endiabladamente difícil (gracias por añadir el botón de pasar de boss xD). Echaría en falta más vidas, o más espacio para moverte porque se hace complicado esquivar golpes con tantas hitbox y tan poco espacio para moverte.
Entiendo que lo de desactivar el movimiento mientras cargas el disparo es parte de la gracia, pero creo que le hace falta un balanceo a la mecánica porque te deja muy vendido. Eso o favorecer situaciones donde poder planificar los disparos (por ejemplo que los bosses tengan un espacio de tiempo entre ataques para poder cargar o disparar).
Enhorabuena por el juego! Me ha encantado jugarlo