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(+2)

Es una idea interesante, pero me he sentido a  veces que no podía hacer nada con el enemigo. Una vez se me han quedado los brazos cruzados y he sido incapaz de dar un golpe. Las físicas están trabajadas pero me es imposible casi dar un golpe por el tema de escudo. Y la cámara me ha mareado un poco. Hubiera estado guay que asestar un golpe fuera un poco más fácil.

 Y el arte esta bien cohesionado. Los SFX también ayudan a la inmersión dentro del juego.

(+1)

Cierto. Alguna vez el personaje se queda con los brazos como esposado y ya es imposible desenganchárselos. La manera efectiva de golpear es girando, que además te permite hacer mucho mas daño. Respecto a la cámara se deber a los espacios cerrados, es problema de level design. ¡Gracias por jugar y por el feedback!

(+1)

Gracias por jugar y el feedback!