La dichosa cámara en espacios cerrados es un calvario por las columnas, cierto. ¡Gracias por jugar!
Nemlaed
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Totalmente de acuerdo con lo que comentas de la cámara. De todas formas es mas tema del leveldesign que del propio espacio, pero estamos trabajando para adaptarla. Respecto al boss íbamos muy justos de tiempo, pero queríamos meterlo si o si, y bueno, eso se ha notado. Muchas gracias por el feedback y por jugarlo
Cierto. Alguna vez el personaje se queda con los brazos como esposado y ya es imposible desenganchárselos. La manera efectiva de golpear es girando, que además te permite hacer mucho mas daño. Respecto a la cámara se deber a los espacios cerrados, es problema de level design. ¡Gracias por jugar y por el feedback!
!Hola!, Aquí dejo el nuestro https://itch.io/jam/spain-game-devs-jam-ii/rate/770859 . Y recordad,..beber con moderación.
Hey Jorlon! Me alegro que te haya gustado. La cámara es cierto que algunas veces juega en tu contra y seguramente sea por el diseño del nivel que es demasiado cerrado en algunos sitios. Respecto a que te tiró del mapa, revisaremos si falta algún collider o es cuestión de las físicas.
¡Muchas gracias por jugar y por el feedback!