Sólo por decir que respetas la salud mental de tus programadores ya me caes bien. He estado en ambos lados y son los que tragan mas crunch, los pobres (también los que más cobran pero eh!)
El mayor problema que solemos tener es sobredimensionar, y le pasa a todo el mundo. Tampoco estoy muy orgulloso de la parte final de nuestro juego por el mismo motivo; poco tiempo y muchas ideas. Lo importante es que parece que estáis dejando una buena impresión en la gente, y las ideas que tenéis para continuar el desarrollo son muy buenas, así que espero con ganas ver cómo continuáis con ello :D
Gracias por la respuesta tan elaborada, ha sido valioso el insight a vuestro proceso de diseño.
¡Saludos!