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Me gustó la idea, es sencilla, pero escalable para que se vuelva más complicado y desafiante. Quizá le faltaría un poco de introducción, y que te fueran presentando los objetos y obstáculos que hay, incluidos los del mapa.  Algunos sonidos están un poco descompesados, creo que los botones suenan un poco altos comparados con la música (que por cierto es como jugar a los sims pero un nivel más épico jaja). El hud y los distintos elementos que tienes (como botones) les daría una vuelta para que se integraran mejor, porque ahora están flotando y cada uno es de un color...

Pero son más bien ajustes, creo que la idea está muy bien (incluso hace que te olvides que el juego va de llegar antes a un hospital haciendo las trampas necesarias xP). Buen trabajo :)

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¡Hola! Aquí el departamento de sonido; lo primero gracias porque esa era mi idea con la música jeje y lo segundo tienes toda la razón, el sonido se íntegró al final y no fui suficientemente rápido para hacer todas las correcciones necesarias... Y había más sonidos (como el clickar sobre el botón de cada trampa) que no se metieron, bueno, e iba a haber procesiones y niños que llegué a hacerles sonidos pero luego no se programaron... También hay algunos microcortes en los fades, y un fallo en el loop de los motores de los coches que no se cortan al acabar los niveles :S en fin, que te estoy contando mi vida perdona... n___n"

Muchísimas gracias por comentar en nuestro juego :)

¡Un saludo!

https://www.instagram.com/sevenwordsmusic/

https://soundcloud.com/sevenwordsmusic

https://www.youtube.com/channel/UC_QZH47UacK5fEiKjB37Qjg

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Te entiendo perfectamente! Siempre hay alguna cosa que no da tiempo a ajustar o pulir bien, es lo que tienen estos proyectos. Yo también sé lo que es hacer cosas y que al final no llegue a dar tiempo a implementarlas en la programación.

Me haría gracia ver/escuchar lo de las procesiones y los niños xP
Aún así es un juego que ya tiene una base bastante sólida, ahora toca trabajar en que quede aún mejor.

Suerte! :)