Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Да, так даже лучше. Будет выбор.

Подумаю, но на высоких уровнях славы (а уровни славы не ограничены) в волне будет по одному орку. Можно делать минимальное ограничение, что хотя бы 5-7, но тогда эффект не будет сказываться. Сложно будет забалансить эту специализацию, может быть отдельным пунктом вынесу, а компенсацию опыта - в апгрейд. 

Нет, на том моменте уже переносятся значения в сцену с игрой, в общем сложно код перепиливать ради этой кнопки (хотя пригодилась бы, да)

Яд немного замедляет. Тяжелые доспехи и щиты тоже. Планировал ещё какой-нибудь эффект замедляющий сделать (и новую башню для этого), но тогда может возникать ситуация, когда отравленный орк со щитом просто стоит на месте. Пока думаю.

Можно вынести -орк\+опыт в Основную (-2\+Х например), а как бонус что-то другое придумать, но не знаю что не будет очень сильно влиять.

Так это логично - настолько тяжело, что не может двигаться пока яд не пройдет :)