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El juego tenía buena pinta, pero la implementación fallaba en algunos aspectos: el movimiento brusco de cámara con el salto mareaba y te impedía ver dónde ibas a caer, algún choque invisible cuando saltas pegado a una pared y el hecho de no transmitir la inercia de las plataformas móviles en las que te subes. En un plataformas el control es esencial y no es fácil clavarlo en una jam.

Muchas gracias por su comentario, si estamos solucionando esos bug. Espero que haya disfrutado del juego ;)