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A jam submission

El Corazón de KaraView project page

Kara aprende a superar el duelo por la muerte inesperada de su abuelo.
Submitted by Irenete (@IreneMarinaB), Pablo Bolós Jurado, DarkSaytan (@darksaytan), Chicutrino (@D3D4L0), SeindElBardo — 2 days, 18 hours before the deadline
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El Corazón de Kara's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Narrativa#252.7502.750
Arte#452.8612.861
Sonido#512.4172.417
General#632.5002.500
Originalidad#822.3062.306
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación)#1081.6941.694

Ranked from 36 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted(+3)

La cinemática del principio muy currada la verdad y el arte más de lo mismo! Pero como programador me tengo que fijar en el plataformeo (porque de lo otro casi que no tengo conocimiento xdd). No sé si será el primer plataformas que hacéis o por el contrario ha sido más culpa del tiempo disponible. Aunque tampoco diría que haya sido un problema como tal de programación sino más bien un desconocimiento en ciertas técnicas que se utilizan en los plataformas. He leído que vais a hacer una versión mejorada y demás y os recomiendo echarle un ojo a este tipo de cosas, lo digo como alguien que se ha pegado con bastantes juegos de plataformas y quiero evitar sufrimiento xdd:

- Aunque es físicamente correcto que las cosas suban y caigan a la misma velocidad, para el salto no es lo mejor, para mejorar esta sensación hay que hacer que la caída tarde más, para darle más tiempo de maniobra al jugador

- Estaría genial que implementaseis Coyote Time, es simplemente un período de tiempo muy pequeñito en el que el jugador puede saltar después de haber dejado de tocar una plataforma

- Os recomendaría seguir un movimiento del personaje basado en fricción y aceleración, ya que podréis manipular el cómo se mueve muy fácilmente  además de dar más sensación de control por parte del jugador. Para ello estos tutoriales son geniales! Aunque sean para GameMaker el concepto sigue ahí y podréis aplicarlo en cualquier motor que utilicéis: 


También os pongo este hilo de twitter con cosas bastante más pros usadas en el juego Celeste:

https://twitter.com/MattThorson/status/1238338574220546049

Dadle caña y seguid así que podéis acabar con un juego bien wapoo! ^^

Developer(+2)

Muchas gracias por el feedback, ya sigo la página que nos has recomendado y esta muy chula. Sobre todo fue él tiempo y algunos problemas técnicos que tuvimos a última hora. Muchas gracias por jugarlo, a ver si luego cuando este la siguiente versión te quieres pasar a jugarla y seguir dando feedback :)

Submitted(+2)

Sí, claro, yo encantado! Con que me mandéis cualquier mensaje o lo que sea ningún problema! ^^

Developer(+3)

Una cosa que nadie se ha dado cuenta, cosa que es normal, es que el escenario se crea aleatoriamente a partir de un determinado punto, por lo que es totalmente rejugable, ya que no jugarás dos veces el mismo mapa :). Seguimos mejorándolo poco a poco :)

Submitted(+3)

Ay tenia muchas ganas de seguir jugándolo para saber que pasaba en la historia pero no he conseguido pasar del Boss. no sabia que tenia que hacer, he probado todas las combinaciones de flechas y movimientos que se me han ocurrido pero no parecía tener efecto. Me ha gustado mucho la idea y me he quedado con ganas de saber como continua <3

Developer(+1)

Muchas gracias Adri, el tema es que hay que hacer el combo (duelo) en la plataforma que está pegada al boss, le pusimos un distintivo de la otra plataforma en modo de cambiar los colores sutilmente, para no dar al player todas las pistas, pero para la versión que tenemos casi lista, la plataforma tiene un brillo indicativo  de dónde hacer el combo, tanto en este como en el resto de boses. También hemos mejorado el tema de la cámara y movimientos del player, que harán un poco más fácil jugarlo :).

Developer

Me alegro que te haya gustado, dentro de poco se ppodrá pasar del boss sin sufrir tanto, no te preocupes jaja

La historia estaba implementada entera, intentamos subir una versión en la que pudieras llegar a verla, pero no llegamos a tiempo... Así que habrá que esperar a que podamos actualizar :P

Submitted(+2)

Cuenta con una premisa atrayente, y una arte y estética muy bonitos. Pero los movimientos me parecieron imprecisos, y la cámara necesita una mejora en su sensibilidad. Aunque si lo mejoráis,  será un placer rejugarlo.

Developer(+1)

Muchas gracias Cobra626, estamos en ello.
En un principio nos había parecido buena idea poner los controles iguales que Super Mario Bross, pero es cierto que influyen negativamente en la jugabilidad. Ya casi tenemos lista una versión con muchas mejoras, entre ella la cámara y movimientos del player.

Submitted(+3)

Muy bien planteada la intro de la historia, y la estética en general muy bonita. Los controles algo erráticos, no permiten jugar con facilidad.

Developer

Muchas gracias por jugarlo. Esperamos subir pronto una versión más pulida de este juego. Gracias por comentar!

Submitted(+2)

La historia interesante, el arte también bonito. Me gusta que el personaje principal sea literalmente el corazón de cara.

El plataformeo me ha costado un poco, en algunas plataformas te deslizabas muy fácilmente. El boss del primer nivel (el espiral gigante) no he sido capaz de pasármelo, no he entendido que debía hacer exactamente.

Igualmente tenéis una muy buena base para hacer un buen juego muchos ánimos y felicidades por lo conseguido.

Developer

Me alegro que te haya gustado ;), muchas gracias por el comentario, si nos gustaria subirlo corregido para después de la Game Jams y con algunos cambios y un poco más de contenido. Gracias por el Feedback, :). En el Boss  estamos ajustando para que se vea la zona de ataque. 

Submitted (1 edit) (+2)

El juego tenía buena pinta, pero la implementación fallaba en algunos aspectos: el movimiento brusco de cámara con el salto mareaba y te impedía ver dónde ibas a caer, algún choque invisible cuando saltas pegado a una pared y el hecho de no transmitir la inercia de las plataformas móviles en las que te subes. En un plataformas el control es esencial y no es fácil clavarlo en una jam.

Developer

Muchas gracias por su comentario, si estamos solucionando esos bug. Espero que haya disfrutado del juego ;)

Submitted(+4)

Me ha gustado el principio: la ambientación, la música, los gráficos...

Pero no he podido con los controles: el salto era muy díficil de controlar, muchas veces se resbalaba en los bordes, no se quedaba "pegado" a las plataformas y la sensbilidad hacia que muchas veces me cayera por fuera.

Me hubiera encantado llegar al final pero ya me estaba poniendo nervioso ^^U A ver si lo pillo otro día con más tranquilidad xD

Developer(+2)

Me alegro que le haya gustado, estamos trabajando en ello y nos gustaría después de la Game Jams subirlo actualizado. Muchas gracias por el feedback. :)

Submitted (1 edit) (+3)

A nivel narrativo muy bien, el juego en general me gusta, muy gracioso el diseño del corazón jeje...

...pero admito que no lo terminé porque me costaba mucho jugar :S el salto; bueno, puede ser así, pero el tema colliders es una p*tada =/

Igualmente puede disfrutar de un buen juego y se aprecia el curro, enhorabuena :)

Developer(+1)

Si, está dificilillo, se necesita pillarle el punto.
Me alegra que te haya gustado, gracias por jugar :D

Submitted(+3)

La intro me gustó un montón y a pesar de ser sencilla me llegó a la patata. Es cierto que luego en las plataformas a veces me quedaba atascada en los bordes, supongo que porque los colliders no serían cuadrados y el reborde impediría el salto, lo que a veces lo hacía un poco incómodo, y las plataformas móviles dónde te quedabas quieta me han costado más de una muerte! (y de dos, y de tres... jajaja) Juego muy chulo y una historia muy tierna :) Enhorabuena equipo.

Developer

Gracias por tu comentario, me alegra que te haya gustado!

Estamos trabajando en mejorarlo para que la experiencia se mejor, lo tendremos en cuenta :)

Submitted(+3)

El arte mola un montón y es super bonito. Pero he tenido un problema con el plataformeo, muchas veces al intentar saltar cerca de paredes se me atascaba el personaje sin poder saltar. Y las plataformas que se mueven, al no transmitir su movimiento al jugador, se siente bastante injusto.

Aún así el juego es muy bonito y cuenta una buena historia. ¡Buen trabajo!

Developer(+1)

Sí,  estoy de acuerdo, las plataformas horizontales son el mal jajaja
Pero estamos trabajando en mejorarlo! me alegro de que te haya gustado :)

Submitted(+3)

La ambientación y la historia es interesante (wow, Kara es super savage al arrancarse el corazón y tirarlo al mar). En otros comments te han recomendado revisar un poco los controles, yo estoy de acuerdo. En general ha sido un buen trabajo de equipo !

Developer(+1)

Kara se sentía así de mal, imagínate... espero que pronto le ayudéis a superarlo ;) Es cierto, los controles había que retocarlos. Estamos trabajando en una versión más pulida y esperamos que en cuanto acabe la fase de votaciones podamos tener el proyecto completamente jugable. Gracias por comentar!

Submitted(+3)

Me ha costado bastante ya que el plataformeo no estaba demasiado pulido y la cámara mareaba un poco, pero la narrativa y el arte me han parecido muy bonitos. En general me ha gustado bastante!

Developer(+1)

Sí, es complicadillo y estamos trabajando en mejorar esas cosas. Me alegro de que te haya gustado :)

Submitted(+2)

Me ha gustado mucho el juego. Muy chula la intro y sus dibujos, muy cuidados y bellos. El juego me ha divertido, en ocasiones se me ha hecho complicado avanzar pero eso me gusta porque me pico. Por ponerle un pero, quizás el corazón y la cámara se mueven un poco rápido y quizás si le bajáis un pelín la experiencia de juego gane.

Developer

Me ha alegrado que te haya gustado ;), si nos gustaría después arreglar en una nueva build esos fallos. Muchas gracias por el feedback. 

Submitted(+4)

El apartado grafico y de las cinematicas esta muy logrado, con esos pequeños detalles, en la jugabilidad me parece que faltó pulir ciertas cosas, es dificil mantenerse en las plataformas moviles horizontales y que la camara siga tan exacto al personaje en el salto tambien me parece un poco molesto, pero en general esta bueno y me gustó la idea, es gracioso porque se parece mucho a la idea de nuestro juego pero con otra mecanica, buen trabajo👍🏼

Developer

Gracias por el comentario, me alegro que te haya gustado :)

(+3)

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