Me ha molado mucho en general. Al principio puede parecer difícil pero es cosa de aprenderse patrones y adaptarse a los controles. Los jefes tienen patrones variados y generalmente justos menos por algún detalle pequeño. También bastante original lo de contar las fases del duelo a través de la jugabilidad y enlazándolas con los pasodobles que comentáis en la página del juego.
Un detalle que me pareció guay es que el ataque más lento del último jefe te puede matar al momento si te dan todos los rayos. ¿Es a propósito, porque no comprobáis si se recibe más de 1 de daño en cada frame, o salió así y decidisteis dejarlo?
Enhorabuena por el juego!