Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+1)

+ Арт, анимации, главный герой, задумка

- Система крафта очень перегружена. Нужно было подумать, а действительно ли стоит делать доп. механику кор. механикой? Опять же - главная претензия к малому количеству слотов и огромному количеству нужных ресурсов. НЕ балансно!

Ещё бесит долгий процесс крафта.
Обычно тайминг крафта выставляется от сложности и не 30 сек точно!

Блин, я бы ещё побесился, но в целом мне понравилось. Просто я не увидел - то что меня игра фрустирирует и мне хочется её дропнуть при определенном рецепте это и есть попадание в тему, типо я должен был застрять в Петле рутины? Возможно я не ЦА, конечно, хе-хе.
Но блин, как же вам баланса не хватило, ребят. Это можно сделать весело и быстро, но получилось тягомотно и фрутрирующе.

** drop the micro **

В целом игра приятная, но нужно допиливать.

(1 edit) (+1)

вообще да, одна из целей была как раз показать вот эту "петлю безнадежности", когда ты на отшибе, у тебя есть говно и палки и крафтится все долго, плохо и ты вот при всем при этом должен как то работать, повторять все эти циклы раз за разом, в надежде заработать баблишка и подняться чуть выше...

За коммент спасибо=)