С ноутбука поиграть так и не вышло окно крафта и рецептов просто работало рандомно. То рецепты появлялись, то ни в какую, то их элементы самого крафта перекрывали, закрыть это никак. Обучение не влезло на экран. Да и вообще странное для меня решение сделать игру оконной и без возможности изменить размер окна или в фулл скрин переключить.
Даже обидно как-то. Оценку ставить не буду. Да и видно что добротно вроде, но сам я пощупать так и не смог, а ставить оценку наугад, как-то неправильно. Думаю у вас и без моей оценки все отлично по рейтингу будет))
И все же в будующих проектах попробуйте задаться вопросом как игра поведет себя на малых экранах. Не у всех есть хороший монитор и не все сидят с ПК. Знаю много людей которые пользуются только ноутбуком.
P.S. Художник молодец очень похоже на старые добрые флеш игрушки.
Отличная игра! Супер графика, прям очень понравилась. Геймплей понятный и интересный, всё четко продумано. Прекрасно провел время за вашей игрой, единственный печальный момент - вылеты при нажатии на esc, хз зачем я жму эту кнопку, на автомате как-то получается)) И в итоге расстраивает потеря прогресса.
Оч понравился крафт, залипательная игра, хочется пособирать все :) надеюсь, в будущих версиях можно будет еще и тратить деньги или будет цель накопить столько-то для чего-то :) понравилось, что все нарисовано самостоятельно)
Опять неудача, захотел поиграть, но баги не дали. Сейчас их распишу, возможно что-то не доглядал.
Включил игру, всё нормально, побродил, всё стало понятно, открываю книгу рецептов и окно рецептов висит и не закрывается никак. Ни эскейп, ничто не работает. Посмотрел на страничке itch.io увидел картинку и на Alt+Tab смотрел схему в браузере. Не растерялся.
Собрал первый предмет, электромагнит, но так и не получилось его положить на кассу. Нажимал на все кнопки, перетаскивал его и Е, но ничто не сработало. И в целом вся моя игра.
Но поигре мне понравился визуал, мультяшный и я бы не отказался что-нибудь такое поиграть, простенькое и яркое. Геймплей в целом, думаю неплохой, с этими механиками крафта, хотя и предполагаю, что может быть однобразным. Сеттинг интересный, люблю когда игра погружает в какой-то тебя воображаемый мир, это не много, но оно есть. Тема переработки мусора актуальная, да.
Желаю дальнейших успехов и развития как проекту, так и команде!
Очень понравилось, что обыгрывается тема экологии! (переработка мусора) Респект) Кажется подозрительным то, что нельзя тратить деньги - бомж с тысячами долларов на счету, судя по всему, истинный альтруист))
- Система крафта очень перегружена. Нужно было подумать, а действительно ли стоит делать доп. механику кор. механикой? Опять же - главная претензия к малому количеству слотов и огромному количеству нужных ресурсов. НЕ балансно!
Ещё бесит долгий процесс крафта. Обычно тайминг крафта выставляется от сложности и не 30 сек точно!
Блин, я бы ещё побесился, но в целом мне понравилось. Просто я не увидел - то что меня игра фрустирирует и мне хочется её дропнуть при определенном рецепте это и есть попадание в тему, типо я должен был застрять в Петле рутины? Возможно я не ЦА, конечно, хе-хе. Но блин, как же вам баланса не хватило, ребят. Это можно сделать весело и быстро, но получилось тягомотно и фрутрирующе.
вообще да, одна из целей была как раз показать вот эту "петлю безнадежности", когда ты на отшибе, у тебя есть говно и палки и крафтится все долго, плохо и ты вот при всем при этом должен как то работать, повторять все эти циклы раз за разом, в надежде заработать баблишка и подняться чуть выше...
Мне очень нравится графон и стилистика, и еще в процессе игры у меня возникло некое чувство тревожности в хорошим смысле) Хотя я не совсем понял геймлей просто ходил рассматривал детали и интерфейс.
Сделано очень интересно. Здорово, что есть туториал и всё быстро становится понятным) Очень не хватает какого-то результата в игре, о чем уже говорили( Обязательно сыграю в полную версию)
Очень красиво, удобно и интересно реализовано! Действительно, присоединюсь к остальным, что цели не хватает(( Но даже без этого игра очень достойная - лайк!
Выглядит супер круто. Правда у меня окно с рецептами выходит за рамки монитора и я не могу потом его закрыть( А так копаться в мусоре, что еще надо для жизни?))
Comments
С ноутбука поиграть так и не вышло окно крафта и рецептов просто работало рандомно. То рецепты появлялись, то ни в какую, то их элементы самого крафта перекрывали, закрыть это никак. Обучение не влезло на экран. Да и вообще странное для меня решение сделать игру оконной и без возможности изменить размер окна или в фулл скрин переключить.
Даже обидно как-то. Оценку ставить не буду. Да и видно что добротно вроде, но сам я пощупать так и не смог, а ставить оценку наугад, как-то неправильно. Думаю у вас и без моей оценки все отлично по рейтингу будет))
И все же в будующих проектах попробуйте задаться вопросом как игра поведет себя на малых экранах. Не у всех есть хороший монитор и не все сидят с ПК. Знаю много людей которые пользуются только ноутбуком.
P.S. Художник молодец очень похоже на старые добрые флеш игрушки.
как вам удалось так хорошо проработать систему крафта на джеме? Прям респект за неё! Но и конечно отдельный респект за визуал самой игры! Молодцы!
Отличная игра! Супер графика, прям очень понравилась. Геймплей понятный и интересный, всё четко продумано. Прекрасно провел время за вашей игрой, единственный печальный момент - вылеты при нажатии на esc, хз зачем я жму эту кнопку, на автомате как-то получается)) И в итоге расстраивает потеря прогресса.
Оч понравился крафт, залипательная игра, хочется пособирать все :) надеюсь, в будущих версиях можно будет еще и тратить деньги или будет цель накопить столько-то для чего-то :) понравилось, что все нарисовано самостоятельно)
Опять неудача, захотел поиграть, но баги не дали. Сейчас их распишу, возможно что-то не доглядал.
Включил игру, всё нормально, побродил, всё стало понятно, открываю книгу рецептов и окно рецептов висит и не закрывается никак. Ни эскейп, ничто не работает. Посмотрел на страничке itch.io увидел картинку и на Alt+Tab смотрел схему в браузере. Не растерялся.
Собрал первый предмет, электромагнит, но так и не получилось его положить на кассу. Нажимал на все кнопки, перетаскивал его и Е, но ничто не сработало. И в целом вся моя игра.
Но поигре мне понравился визуал, мультяшный и я бы не отказался что-нибудь такое поиграть, простенькое и яркое. Геймплей в целом, думаю неплохой, с этими механиками крафта, хотя и предполагаю, что может быть однобразным. Сеттинг интересный, люблю когда игра погружает в какой-то тебя воображаемый мир, это не много, но оно есть. Тема переработки мусора актуальная, да.
Желаю дальнейших успехов и развития как проекту, так и команде!
Очень понравилось, что обыгрывается тема экологии! (переработка мусора) Респект)
Кажется подозрительным то, что нельзя тратить деньги - бомж с тысячами долларов на счету, судя по всему, истинный альтруист))
да как обычно на все времени не хватило=)
несколько упоролись в крафт, поэтому мальца профакапили в других местах
Очень-очень круто! Визуальный стиль потрясающий!
Крутой визуал!!!!
Прикольная система крафта)
Затянуло!!!!
Игра увлекает! Собирать, крафтить, продавать и по новой, еще и с приятным визуалом.
+ Арт, анимации, главный герой, задумка
- Система крафта очень перегружена. Нужно было подумать, а действительно ли стоит делать доп. механику кор. механикой? Опять же - главная претензия к малому количеству слотов и огромному количеству нужных ресурсов. НЕ балансно!
Ещё бесит долгий процесс крафта.
Обычно тайминг крафта выставляется от сложности и не 30 сек точно!
Блин, я бы ещё побесился, но в целом мне понравилось. Просто я не увидел - то что меня игра фрустирирует и мне хочется её дропнуть при определенном рецепте это и есть попадание в тему, типо я должен был застрять в Петле рутины? Возможно я не ЦА, конечно, хе-хе.
Но блин, как же вам баланса не хватило, ребят. Это можно сделать весело и быстро, но получилось тягомотно и фрутрирующе.
** drop the micro **
В целом игра приятная, но нужно допиливать.
вообще да, одна из целей была как раз показать вот эту "петлю безнадежности", когда ты на отшибе, у тебя есть говно и палки и крафтится все долго, плохо и ты вот при всем при этом должен как то работать, повторять все эти циклы раз за разом, в надежде заработать баблишка и подняться чуть выше...
За коммент спасибо=)
Система работает, не получилось найти ни одного бага. Всё чётко и ясно. Но как-то смыслов не хватает.
Игра понравилась, тоже хотелось сделать что-то с крафтом, но тема повела по другому пути) Классно, что у вас получилось.
Из минусов - моему экрану с 1200 было очень больно, как и моему процессу выживания
Мне очень нравится графон и стилистика, и еще в процессе игры у меня возникло некое чувство тревожности в хорошим смысле) Хотя я не совсем понял геймлей просто ходил рассматривал детали и интерфейс.
Сделано очень интересно. Здорово, что есть туториал и всё быстро становится понятным) Очень не хватает какого-то результата в игре, о чем уже говорили(
Обязательно сыграю в полную версию)
чуть ниже ссылка на билд для лудума, там уже есть и задания и результат=)
Очень красиво, удобно и интересно реализовано! Действительно, присоединюсь к остальным, что цели не хватает(( Но даже без этого игра очень достойная - лайк!
Друзья, есть версия для LD, мы туда успели затолкать то, что планировали, но не успели сюда(например есть цель игры) https://ldjam.com/events/ludum-dare/47/garbage-master
Прикольно но не понятно куда девать детали от робота и для чего
Игра визуально очень хороша и приятна. Музыка подобрана грамотно. Задумка тоже доставляет.
Из недостатков: поддержу предыдущего коментатора. Не хватило какого-то конфликта в игре. Типа для чего это все? Челленджа нет как такового.
По итогу игра хороша и заслуживает лукас. Так держать )
Спасибо! Верю в ребят, что сегодня успеют допилить до вечера функционал квестов.
Выглядит супер круто. Правда у меня окно с рецептами выходит за рамки монитора и я не могу потом его закрыть( А так копаться в мусоре, что еще надо для жизни?))
хм... в принципе может быть косяк, если размер окна с игрой уменьшить XD