Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

JarneroGD

218
Posts
4
Topics
27
Followers
49
Following
A member registered May 02, 2019 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Обнаруживает троян 0_0

1. Ну мы почти сделали механику криков, да:)
Следы и хруст - не так много работы, но рад, что впечатлило.

Текстуры на деревьях - в курсе.
2 руны очень хорошо запрятаны, даже я их сам не нашел, пришлось упрашивать тех. гд.

Да, с текстом подкачали.

По поводу смерти от воды - там киллбокс работает, когда  вода доходит до камеры, как я понял. Т.е. в воде ты всё же ходить можешь, но только до определенного уровня.

Все артефакты, часть окружение были сделаны нашими 3д-шниками, спасибо. Передам им. По поводу списка - дополним.

Спасибо, займемся оценками и здесь и на самом людуме. Ещё раз - благодарю за фидбэк. Надеюсь, что это был интересный и (хоть немного) веселый опыт.

Ух, какой замечательный фидбэк. Благодарю!

1. По поводу графики - это не максимум из того, на что способен сам движок.
2. Динамическая погода, если обратишь внимания на концепты - должна была включать помимо потопа затмение, снежную бурю и потоп.
3. Вот это да. Как ты прочувствовал атмосферу. Это ещё эмбиент не слышал! (не успели догрузить)
4. Да, спасибо нашему тех. гд за реализацию тушки.
Ответы на вопросы:
5, Взаимодействие не отлажено, естественно. Скорее всего бокс того предмета, когда начинаем тыкать багует \ анимация каждый раз начинается по новой. Это можно отладить.
6. По поводу руки - осознанное ограничение. Я бы пошутил про то, что карманы для слабаков - просто была цель, чтобы ты запоминал, где у тебя что лежало. Понимаю твоё недовольство. В след. версии я бы прикрутил инвентарь.
7. Левел-дизайн делался на коленке не профессиональным лвл-дизом, а тем же героическим тех. гд.
8. Да, там коллизия коробки проставлена плохо, поэтому там только перепрыгивать и это не удобно.

Итог - я рад, что в целом тебе понравилось.
Последние 2 руны хорошо запрятаны. Некоторые я бы сам не нашел никогда.
Сам факт, что ты нашел 10 из 12 - ты большой молодец. Спасибо за фидбэк!

Поменял описание, чтобы было видно цель игры. Если вы ничего не поняли - почитайте описание, пожалуйста. Добавил скрины, для наглядности, чтобы стало понятно - зачем качать такой большой проект.

Возле дерева в центре есть постаменты. Сейчас вынесу отдельно в описание - ЦЕЛЬ ИГРЫ.

Не стесняйтесь писать комменты. 
И извините за большой билд.

https://ldjam.com/events/ludum-dare/50/myrgard-darkness
- Основная людумская версия

Не хватило сил. Дошел до 4 уровня дружбы.
Но сами механики интересные. Не хватило звука ещё:(
+ Есть ощущение, что эти партиклы сверху должны подсказывать какую реплику использовать. Но я не догадался какого цвета подсказка к какой, если это так.

(1 edit)

Hi everyone.

Now everyone at CIS region have stress, Me and my Team Wonderwaffle made a game to help everyone (maybe just a little bit).

Letters - little game when you wait your father to back home.
Kind when they are 3-4 years old think that they are center of the Universe.
So, as a Gamedesigner i thinked - whats if child can skeep more days if he did everything (include Homework, etc)

https://jarnerogd.itch.io/letters (Play in browser)
At the moment we finish RUS verison only. But later, if there will be more upvotes - we will add ENG one.

How to play 

Just use LMB and go to next day by sleeping.
Hope you will enjoy it.
Leave comments below. We will be really thankful about any feedback^3

Не стесняйтесь писать фидбэк. Очень-очень хотим услышать ваше мнение

Давно игра с джема не вызывала эмоций. Но у вас получилось!

Озвучка, графика, сюжет - топ. Единственное - иногда не нативно по связям символов и предложений.

(1 edit)

Очень круто. Тоже не смог пройти. Но концепт очень понравился!
Расстроило то, что лучник слабый, мечник имба, а некоторые другие - ну очень уж медленные.

Хорошечно, однако:3
Интересная задумка. Но вот челы с пистолетами и щитами - бесят

Времени очень мало, я обязательно заценю после джема. Выступление это круто. Я бы не отказывался от них, но дело ваше, конечно:3

Не успел пощупать, но по выступлению оценил:3

Ничего не понял, но очень интересно.

Ну и отдельный респект за такое количество отсылочек. Заморочились прям:3

Неплохая ВН вышла. Единственное сюжет затянули. Но это на мой скромный взгляд. Из хоррора только локации, один скример и "спойлер" в конце.

Если говорить о минусах - лайн у персов шероховатый. И на фоне офигенских фонов персы выглядят размыто.

О звуках - в начале не хватило музыки.
Про лицо водителя уже писали.

В целом как игра для джема - хорошо, но я бы ещё над сюжетом и персами поработал. Я отыгрывал мудака - не очень почуствовал, что мои решения на что-то повлияли.

Спасибо за игру. Вы красавчики!

Интересный платформер. Только кажется, что герой слишком медленный и неудобно им управлять. Опять же - дабл джампа не хватает. Нет визуального подкрепления на платформах, которые будут сваливаться вниз.

Графика и параллакс - топчик, звуки смешные. Поработайте ещё над диалогами - очень уж затянуты. Больше для ВН подошло бы такое количество диалогов.
Молодцы, удачи!

Главное меню, все эти надписи и статуи - огонь. Сама графика в игре норм, но всё упирается в физику и тут всё плохо. WASD работает странно, т.к. я могу ломать оградки с его помощью.
Уже не нужно собирать куски себя.
Камеру сломал таким образом на последнем уровне.
в целом - было весело, молодцы!

Я всё понимаю, но сделать хоть минуту-две времени для игрока в начале, чтобы он мог построить в своё удовольствие, а потом оно развалилось - было бы веселее.

Проект очень крутой в плане задумки, нарратива и соответствия теме. Опять же - ассеты красивые.
Я бы его доработал - дал в начале игроку возможность построить минуту-две. Потом научил его ПОВОРАЧИВАТЬ блоки зданий. Также не очень понятно - что можно делать с этими 3 выбранными блоками построек из пула.

Мне понравилось. Удачи!

Приглашаем протестить пост-джем версию для тех, кому стало интересно, как оно должно было быть с самого начала:

https://drive.google.com/drive/folders/1ygIb_UXGl4BSCnZoWSYsZV-uwS7373Ie?usp=sha...

Эта версия на тот момент, которую успели залить. В папке есть версия патча 1 дня. Её можете оценить. Также заливаем пост-джем внизу. https://drive.google.com/drive/folders/1f6B5T7i2QVsFpknxfxVaVy6vJmBFkjQu?usp=sha...

Очень полезный фидбэк. Советую протестить последнюю актуальную версию.
https://drive.google.com/drive/folders/1f6B5T7i2QVsFpknxfxVaVy6vJmBFkjQu?usp=sha...

Более свежая версия:
https://ldjam.com/events/ludum-dare/49/lawrunner

Самая актуальная на данный момент времени пост-джем версия:
https://drive.google.com/drive/folders/1f6B5T7i2QVsFpknxfxVaVy6vJmBFkjQu

Да, это нормально. Скоро пофиксим.

Скоро всё будет, я напишу.

Накатили, но баги фиксим.

Сейчас накатываем патч 1 дня. Этот билд вышел не стабильным и ознакомительным...

Mehhh... i give up

UPD каким-то макаром собрал 3 этих гребанных ключа, но не могу найти фонтан\колодец. Сложно ориентироваться в подземелье, Артём... хочется плакать...

Хорошая идея и реализация. Молодцы!

I tryed... i cant reach other way...