Интересная концепция, потенциал у нее однозначно есть. Очень понравилось, что по таймингам синий и желтый конвейеры совпадают. Приходится жертвовать некоторыми блоками, чтобы не проиграть. Как мне кажется, было бы неплохо отображать количество невыпущенных блоков, по типам. Так игрок будет понимать, сколько продлится уровень и как ему лучше действовать на текущем уровне.