Во всём отличная игра, но не хватает надписи в центре экрана о том, что нужно делать. Тем более это пространство слишком пустое. Иначе игра была бы идеальна.
Интересная концепция, потенциал у нее однозначно есть. Очень понравилось, что по таймингам синий и желтый конвейеры совпадают. Приходится жертвовать некоторыми блоками, чтобы не проиграть. Как мне кажется, было бы неплохо отображать количество невыпущенных блоков, по типам. Так игрок будет понимать, сколько продлится уровень и как ему лучше действовать на текущем уровне.
Хорошая медитативная игра! Думаю как концепт и механики можно будет трансформировать в полноценную игру, потенциал точно есть.
Пока играл обнаружил дисбаланс или эксплойт: как только ящик прибыл на платформу его никуда не перемещать и собирать похожие на него на месте.
По ощущением не хватало кнопки перемотки, но из-за отсуствия её игра ощущалось очень успокаюващей. (Приходилось наблюдать как все едит по конвееру.) Наверно, из-за того, что хорошо подобрали музыку.
В целом много играть в игру не стал, стало всё достаточно понятно, но исполнение понравилось. Хорошо поработали! Желаю дальнейших успехов!
Хороший концепт! Простой, но не примитивный, один из тех, в которых чувствуется потенциал. Я даже задумался, почему мы с командой отказались от простых в реализации идей, опасаясь реакции типа "таких игр в плеймаркете тысячи их". А ведь по итогу тестирую очередную простенькую игрушку и постоянно кажется что вот она! Игра, которую нужно чутка полирнуть, накидать сотню уровней и можно отправлять в релиз. Главное над оформлением подумать.
Что понравилось: • Минималистичный дизайн; • Выбор цветовой гаммы; • Простота и изящность идеи и исполнения; • Музыкальное сопровождение и атмосфера игры в целом.
Что понравилось не очень: • Пустота по центру экрана, решается размещением "генератора" ящиков в центре • Геймплей наскучивыает достаточно быстро, хочется разнообразия механик на новых уровнях; • Финальные ящики, запущенные по большому кругу, катятся очень долго. Было бы здорово управлять скоростью конвейера от минимальной к максимальной.
Да, будем дорабатывать игру и планируем довести до минирелиза. Хотим добавить больше уровней, больше разного окружения, больше задач и механик. Изменить визуальный стиль на более приятный. Добавить больше музыки и звуков.
Несмотря на то, что обычно не играю в гиперказуалки, я залип =)
Понравилась музыка (которая вообще качает!); приятный(хоть и простой) визуальный стиль, отсутствие багов. Хочется больше интересных условий и разных уровней) Прошел наверно где-то 5-6 уровней и когда понимаешь, что нового ничего не будет, игра начинает надоедать.
Думаю, если решите продолжать, получится хорошая гиперказуалка)
Визуальный стиль будем ещё дорабатывать, музыки будем больше добавлять :)
Да, у нас планируется в дальнейшей разработке добавить новые уровни, новое окружение. Хотелось бы сделать медитативный процесс в игре, чтобы можно было отдохнуть и послушать музыку.
Хорошо, мы будем дорабатывать, а ты будешь играть? :D
Обязательно пройду сегодня. Накрылся hdd и пропал с горизонта на пару суток.
Музыка отлично подходит к игре и сама игра довольно интересная) Немного не хватает какого-то контента, чтобы было чуть интереснее) Слегка раздражает высокая яркость полосок, но это всё сугубо индивидуально)
Поиграл. Мысль и тема интересная, соответствует заданию джема в полной мере. Мне чутка не хватает какого-то инвайромента вокруг, чисто для визуальной красоты и поддержания сеттинга заложенного. Из багов заметил, что при попытке взять ящик слева, что уже почти круг сделал, это как-то не выходит.
Подсказка по игре была бы не лишней прям в самой игре, у вас вон сколько места по центру пустует ;)
А так молодцы. Хорошая работа. Голос скоро закинем, когда остальные ребята из команды глянут.
Мы можем перетаскивать ящики только с рабочей платформы и закидывать на любую часть конвейера.
Да, пустоты много, согласен. Планировали сделать магазин, в котором можно докупать рабочие столы и конвейерные ленты. Пустота как раз была предназначена для них :D
Спасибо ещё раз, обязательно доправим игру и добавим то, что планировали с подсказками.
Comments
Во всём отличная игра, но не хватает надписи в центре экрана о том, что нужно делать. Тем более это пространство слишком пустое. Иначе игра была бы идеальна.
Интересная концепция, потенциал у нее однозначно есть. Очень понравилось, что по таймингам синий и желтый конвейеры совпадают. Приходится жертвовать некоторыми блоками, чтобы не проиграть. Как мне кажется, было бы неплохо отображать количество невыпущенных блоков, по типам. Так игрок будет понимать, сколько продлится уровень и как ему лучше действовать на текущем уровне.
Спасибо большое, бро!
Пожелание с отображением очереди следующих кубиков мы обязательно учтём и реализуем.
Интересная головоломка и тема показана отлично! Залип и помедитировал)
Спасибо большое за отзыв! Очень приятно!
Хорошая медитативная игра! Думаю как концепт и механики можно будет трансформировать в полноценную игру, потенциал точно есть.
Пока играл обнаружил дисбаланс или эксплойт: как только ящик прибыл на платформу его никуда не перемещать и собирать похожие на него на месте.
По ощущением не хватало кнопки перемотки, но из-за отсуствия её игра ощущалось очень успокаюващей. (Приходилось наблюдать как все едит по конвееру.) Наверно, из-за того, что хорошо подобрали музыку.
В целом много играть в игру не стал, стало всё достаточно понятно, но исполнение понравилось. Хорошо поработали! Желаю дальнейших успехов!
Привет, Дима! Спасибо большое за отзыв!
Это не эксплойт, а фича :D
Всё, что успели сделать за 48 часов. Планируем доработать игру. Добавить механик, уровней и окружения.
Спасибо!
Хороший концепт! Простой, но не примитивный, один из тех, в которых чувствуется потенциал. Я даже задумался, почему мы с командой отказались от простых в реализации идей, опасаясь реакции типа "таких игр в плеймаркете тысячи их". А ведь по итогу тестирую очередную простенькую игрушку и постоянно кажется что вот она! Игра, которую нужно чутка полирнуть, накидать сотню уровней и можно отправлять в релиз. Главное над оформлением подумать.
Что понравилось:
• Минималистичный дизайн;
• Выбор цветовой гаммы;
• Простота и изящность идеи и исполнения;
• Музыкальное сопровождение и атмосфера игры в целом.
Что понравилось не очень:
• Пустота по центру экрана, решается размещением "генератора" ящиков в центре
• Геймплей наскучивыает достаточно быстро, хочется разнообразия механик на новых уровнях;
• Финальные ящики, запущенные по большому кругу, катятся очень долго. Было бы здорово управлять скоростью конвейера от минимальной к максимальной.
Привет! Спасибо большое за отзыв!
Да, будем дорабатывать игру и планируем довести до минирелиза. Хотим добавить больше уровней, больше разного окружения, больше задач и механик. Изменить визуальный стиль на более приятный. Добавить больше музыки и звуков.
Я залип.
Есть место для доп механик, кор понятный и чилловый - на мобилку сделать версию вы просто обязаны! =)
Спасибо большое за отзыв!
Не всё успели сделать за 48 часов. Всё ещё впереди, и новые уровни, и новые объекты, и новые задачи.
Хорошо, мы доработаем и выпустим игру на мобилки, а ты будешь в неё играть? Предлагать друзьям? :D
Какое-то время позалипаю точно))
А друзья у меня не особо играют в игры, к сожалению... Хотя попробовать можно, так как в гиперказуалки низкий порог входа)
Несмотря на то, что обычно не играю в гиперказуалки, я залип =)
Понравилась музыка (которая вообще качает!); приятный(хоть и простой) визуальный стиль, отсутствие багов.
Хочется больше интересных условий и разных уровней) Прошел наверно где-то 5-6 уровней и когда понимаешь, что нового ничего не будет, игра начинает надоедать.
Думаю, если решите продолжать, получится хорошая гиперказуалка)
P.S Если интересно, посмотрите финальную версию нашей игры и оцените ее на итче :)
https://ldjam.com/events/ludum-dare/47/$215179
Спасибо большое за отзыв, Бро! Очень приятно!
Визуальный стиль будем ещё дорабатывать, музыки будем больше добавлять :)
Да, у нас планируется в дальнейшей разработке добавить новые уровни, новое окружение. Хотелось бы сделать медитативный процесс в игре, чтобы можно было отдохнуть и послушать музыку.
Хорошо, мы будем дорабатывать, а ты будешь играть? :D
Обязательно пройду сегодня. Накрылся hdd и пропал с горизонта на пару суток.
Да, конечно, буду рад посмотреть обновленную версию :) Уже интересно послушать новые треки)
Успехов в доработке! =)
Музыка отлично подходит к игре и сама игра довольно интересная)
Немного не хватает какого-то контента, чтобы было чуть интереснее)
Слегка раздражает высокая яркость полосок, но это всё сугубо индивидуально)
Спасибо большое за отзыв! Очень приятно!
В дальнейшем планируется добавить больше уровней и окружения. Визуальный стиль тоже будем менять.
Интересная концепция, но немного не хватает глубины и динамики в геймплее
Ну ещё тоже не сразу понял, что делать, нужен туториал)
Спасибо большое за отзыв!
Да, сожалеем, что так мало успели. В дальнейшем планируется добавить больше уровней и окружения.
Да. буду думать над интегрированным туториалом, спасибо :)
Не сраzу становится понятно что суть в том что нужно собрать 4 одинаковых ящике. Особенно на первой локации.
Спасибо большое за отзыв!
Планировалось, что первые четыре ящика дадут понять, что необходимо делать. Спасибо большое учту в дальнейшей разработке о более подробном туториале.
Поиграл. Мысль и тема интересная, соответствует заданию джема в полной мере. Мне чутка не хватает какого-то инвайромента вокруг, чисто для визуальной красоты и поддержания сеттинга заложенного. Из багов заметил, что при попытке взять ящик слева, что уже почти круг сделал, это как-то не выходит.
Подсказка по игре была бы не лишней прям в самой игре, у вас вон сколько места по центру пустует ;)
А так молодцы. Хорошая работа. Голос скоро закинем, когда остальные ребята из команды глянут.
Спасибо, Алексей! Сегодня вашу игру посмотрим.
Не совсем баг, а фича! :D
Мы можем перетаскивать ящики только с рабочей платформы и закидывать на любую часть конвейера.
Да, пустоты много, согласен. Планировали сделать магазин, в котором можно докупать рабочие столы и конвейерные ленты. Пустота как раз была предназначена для них :D
Спасибо ещё раз, обязательно доправим игру и добавим то, что планировали с подсказками.
Коллеги, если вы нашли баги игры, не стесняйтесь об этом сообщать. Спасибо!