Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+3)

Не то, чтобы я был фанат таких игр, но мне в целом понравилось. 

Одно я хочу предложить: доработать и акцентировать внимание на ритме. 

Например, расположить метроном (хз как это называется)  немного выше героя и выделить цветом. Добавить звук попадания в ритм или не попадания, желательно, чтобы он подходил саундтреку на фоне. Добавить анимированный счётчик количества попаданий подряд. Добавить на этом систему оценки прохождения уровня для реиграбельности, как в devil may cry серии. 

В целом, игра — огонь, спасибо за опыт!

(2 edits) (+1)

Мы расположили голову главного героя и мечи, что как и должно быть - летят к ней в ритм. Если не успевать под ритм, то ты пропускаешь ход. В любом случае мы сейчас думаем в сторону улучшения геймплея, т.к. ритм это больше было сделано для шутки и дань уважения нашего программиста к Necro Dancer.

Мы с командой, кстати будем очень благодарны, если посмотришь  на людуме по ссылке финальную версию геймплея Мы добавили босса на 6 лвле + подкорректировали перемещение:
https://ldjam.com/events/ludum-dare/47/$215179
Спасибо и удачных джемов в дальнейшем:)

Если дойду до босса :D