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Hardモードまでクリアしてきました
初期体力100がきついですが上限+500を引けば何とかなりましたね
攻略のコツですが、チャージすると決めたとき以外はなるべく早く行動して敵の数を減らすのが良いみたいですね
体力上限+の他は行動回数+やシールド関係のものが有用かなと思いました
Hardで行動回数+が出るのかは知りませんが・・・

こだわりポイントは背景の3Dモデルや移動の演出だけでなく、ついなちゃんのイラストや敵の移動方向に合わせたグラフィックの変更や被弾時の効果音、難易度調整やUIなど数えだしたらキリがないほどありますね
簡単操作でも奥が深く、しっかりやり込ませるに耐えるゲームだと思いました

気になったポイントはスコアの伸ばし方についてなのですが、コンボ数が200ぐらいではそこまで大きく差が出ないのでステージ後の選ぶあれでスコア+をどれだけ拾えるかにだいぶ懸かってる気がして、本気でスコアアタックに挑む方はかなり沼になりそうだと思いました
あと報告なんですけど、
・移動攻撃が途中で止まる時がたまにある
・リトライしたときにコンボ数がリセットされない
という不具合があるようです

(+1)

なんと、Hardまでやってくれる方がいるとは。
本当にありがたい限りです、もっとご褒美要素を頑張っておけば良かったです。
スコアに関しては……現状100コンボ程度で倍率の上昇が打ち止めになっていますが、もうちょっとコンボ数の影響を増やしてもよいかもしれません。

バグ報告ありがとうございます!
コンボ数の方は直しておきました。
移動攻撃の方は原因特定したと思ったんですが、まだ治って無かったとは。もう一度洗い出してみます。