Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Super jeu ! Le gameplay est plutôt original et les graphismes bien sympa. J'ai réussi à avoir les trois fin et si le niveau de peur est bien visible, il manque un retour pour le temps qu'il reste avant l'arrivé.

La partie stress n'apporte malheureusement pas trop au gameplay car il est difficile de perdre à cause de ça et pour avoir la fin abandon il suffit de ne pas toucher au jeu. Alors que le nombre de fois où j'ai lancé la lampe sur la princesse (avec une formation guerrière ?) :') car le lancer de lampe part très vite sur le coté ce qui donne toute la difficulté du jeu

Enfin j'ai joué aux 2 versions et la vrai fin n'est plus buguée c'est ça ? Car sur l'autre version je sais pas si c'est moi où le jeu qui à fait sauté la "cinématique".

(1 edit)

Merci pour ton retour ! 

Alors la fin "Victoire" c'est bien le jeu qui ne charge pas correctement le sprite de la cinématique. Il faut cependant toujours appuyer sur "Espace" un certain nombre de fois pour arriver à la tête du fantôme content.

Après, la "fin" abandon c'est un type d'échec, pas réellement une fin. En gros je les ai répertoriées pour les gens qui en auraient raté pour qu'ils testent et voient ce que le jeu peut proposer. Par exemple pour "Un dernier trajet pour l'enfer" ce n'était pas assez clair et la plupart des gens n'ont pas cherché plus loin.

Néanmoins, si on fait gaffe à ne pas cogner la princesse, à trop prendre son temps et si on est pas rodé sur le jeu ça peut vite arriver. Bon du coup, on est rodé si on a déjà échoué plusieurs fois en l'assommant. Mais là ça devient compliqué à prévoir :D

Néanmoins, c'est vrai que je pourrais différencier, dans les crédits, la fin de victoire et celles de défaite. Je note.

Mais au final quand on a compris le truc, ça passe. Pour l'équilibrage j'ai attendu de pouvoir enchaîner les parties sans dépasser les 60% en m'autorisant quelques erreurs. Mais c'est le prix à payer pour que le jeu soit faisable par un peu tout le monde.

Pour le temps restant avant l'arrivée, c'est le dilemme. Effectivement ça revient beaucoup donc clairement ça manque, mais ça oblige à avoir une interface !

........

Quoique si c'est la princesse qui lâche un "ON DOIT ETRE A UN BON QUART DU CHEMIN" ça passerait, j'imagine ^^