Ça doit être mon style de prédilection ^^ Tu as réussi à le finir, c'est le principal ! :D J'aurais voulu faire 3,4 niveaux mais pas forcément plus dur que celui là. Plutôt en visant une difficulté progressive.
Kéanël
Creator of
Recent community posts
Le jeu est très bon ! Les énigmes sont très bien et il y a de bons indices notamment pour la première afin de montrer la façon de penser. Les seuls bémols sont sur les phases de plateformes, les sauts sont pas facile à prendre en main (et la caméra tremble un peu trop quand on colle un mur^^)
Vraiment bravo !
C'était étrange mais j'ai compris l'intention ^^
C'est un peu dommage pour la partie graphisme et interactions, je pense que cette idée demande un environnement bien fournit. Après c'est normal, on est en temps limité et c'est ce que tu précise dans la description.
Bravo quand même, le menu m'a bien fait rire
Tu vises grand comme d'habitude et je le trouve très abouti, chapo!
Si les graphismes ne sont pas le point fort du jeu, les musiques quand à elle sont très cool. Le gameplay est bien pensé et original, surtout le lien entre les combat et la carte. J'ai pu voir 2 fins mais pour la principale, le boss est trop dur pour moi.
Niveau univers, il est rempli d'humour et on te retrouve bien dedans (les cornes molles :D)
Encore bravo !
Le jeu est vraiment très beau et je trouve le principe original. Niveau visuel et sonore, c'est sublime ! J'adore le pixel art ! Finalement, la condition de fin est relativement évidente, j'y ai pensé vite mais je voyais pas du tout le chemin pour y arriver.
Un grand bravo à l'équipe ! (malgré les quelques bugs :P)
Super jeu ! Le gameplay est plutôt original et les graphismes bien sympa. J'ai réussi à avoir les trois fin et si le niveau de peur est bien visible, il manque un retour pour le temps qu'il reste avant l'arrivé.
La partie stress n'apporte malheureusement pas trop au gameplay car il est difficile de perdre à cause de ça et pour avoir la fin abandon il suffit de ne pas toucher au jeu. Alors que le nombre de fois où j'ai lancé la lampe sur la princesse (avec une formation guerrière ?) :') car le lancer de lampe part très vite sur le coté ce qui donne toute la difficulté du jeu
Enfin j'ai joué aux 2 versions et la vrai fin n'est plus buguée c'est ça ? Car sur l'autre version je sais pas si c'est moi où le jeu qui à fait sauté la "cinématique".