Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+2)

Оно прикольно, конечно, но соглашусь с некоторыми ребятами в комментариях. Ноты не всегда интуитивно расставлены. Думаю, тут не только технологические какие-то проблемы, но и сам подбор музыки и нот. Музыка очень быстрая. Там много переборов. В другой ритм-игре там бы пальцы в узел завязывались, а у вас очень много нот пропускается. В итоге ты как бы одним нажатием делаешь сразу по 3-4 ноты и лично меня это малость расстраивает.

Визуал, согласен с остальными.

Музыка слышно, что электронная. Сам примерно в такой же проге делаю, понимаю, что там естественней трудно не сделать. Не хватило... каких нибудь ударных медленных, чтоб основной ритм задавали. У вас там есть что-то типа барабана, но он потом теряется.


Отдельная милота - когда попадаешь в ноту, дух играет на гитаре рукой.  Вот это прям приятно.

(1 edit)

Спасибо за фидбек!

Если бы мы сделали, что в песне игрались все ноты, то все бы жаловались на дикую сложность (такое уже было с прошлым проектом на джеме, плавали - знаем). Сама музыка не очень быстрая, но по задумке она должна быть динамичной - битва всё-таки.

Насчёт ударных, могу согласиться. Однако, честно говоря, я вообще не композитор, и учту это в следующих проектах =)