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(+2)

Increíble proyecto, demasiado ambicioso para una jam. Me llamó la atención desde el primer momento porque la premisa era parecida a la mía pero en scroll lateral, pero al final son bastante diferentes. Lo más que me gustó, sin duda, es el arte. La jugabilidad, aunque lo que hay se siente bien, no se puede valorar dado que los combates no son funcionales en términos de perder. Se nota que faltan ciertas animaciones y recursos, pero me sorprende la cantidad y calidad del arte que consiguieron meter. Si bien este juego no es lo más adecuado para una Jam, espero noticias de él en el futuro. ¡Muchas felicidades! ¿La progresión de niveles la tienen pensada como un metroidvania?

(+1)

Muchas gracias por tu valoración! Sí, el juego se pensó como un metroidvania y, si bien supimos desde un principio que el tiempo nos iba a jugar en contra, decidimos arriesganos con la idea de continuar con el desarrollo una vez finalizada la jam, así que estate atento porque va a haber actualizaciones!

(+1)

Como dijo mi compañero, en el momento de hacerlo sabíamos a lo que nos estábamos enfrentando en contrarreloj, pero aun así decidimos hacerlo y si no llegábamos seguir el desarrollo por afuera de la jam (y es lo que estamos haciendo :D).

El arte es lo mas impresionante, nuestro artista de pixel art estuvo muchísimas horas haciendo todo, y lo mas sorprendente es que hizo todo en el momento de la jam, no teníamos tiles preparados ni nada por el estilo. Al igual que la música, se hizo todo en las 48 horas :D.

Va a ser en el futuro un metroidvania clásico con mecánicas y puzles de tiempo, y la historia también ;) atentos a paradojas interdimensionalesestupefactamenteexplosivas xD


Muchísimas gracias por jugarlo, por mas que no hayamos logrado todo lo que nos propusimos al empezar la jam, saber que por lo menos alguien entendió lo que tratamos de transmitir y lo que queremos que sea el juego en un futuro nos hace muy felices <3. El equipo entero te agradece muchísimo el comentario.

Gracias Dacrow!

Cuando se nos ocurrio la idea, nos dimos cuenta que era un proyecto bastante extenso y que era muy complicado de llevar a cabo en 48 hs pero fue una de las ideas que mas nos motivo a todo el equipo asique decidimos llevarla a cabo igual!

Al final no logramos llegar a tiempo y quedaron muchas cosas fuera como graficos, animaciones, funciones, menues, etc. Pero de todas formas, aprendimos un monton, y nos encanto el desarrollo que logramos <3